《古墓麗影三部曲重製版》
遊戲型別:動作冒險
發售日期:2024/02/14
製作發行:Aspyr Media/水晶動力
遊戲語言:中文
2月14日,是她的生日!
這一天,關於她的傳說,重生了。
她就是勞拉,一個在玩家心目中的女英雄,身材傲人卻毫不嬌氣,甚至比男人還堅強,曾被評為女性遊戲角色的第一名。
1996年,PS上出現了一款以女性為主角的動作冒險遊戲,打破了男性角色主導動作遊戲的傳統。
玩家可以控制勞拉在全3D的遺蹟中進行探險,尋找失落的寶物,和隱藏的怪物戰鬥,激起了很多玩家的冒險慾望,勞拉的形象也成為新女性的代表。
這款遊戲當時被直譯為《盜墓者》,後來因為主角勞拉曼妙的身材,意譯為《古墓麗影》。
遊戲講述的故事很簡單,女主勞拉雖然身材不輸模特,但卻是位體魄健壯、外形性感的考古學家。
不但會攀爬空翻,還會徒手格鬥,槍械使用更是十分熟練,而且還十分富有,不嬌氣也不傲氣,比小仙女是強多了。
當然,PS的畫面不足以表現出更多女性特點,僅僅是十幾萬個多邊形的組合。由於過度強調勞拉的身材,反而因為多邊形數少的原因,導致從側面看去,胸部曲線成了銳利的多邊形,後來被玩家戲稱為“三角奶”。
2024年勞拉生日這天,開發商水晶動力重新制作了最為大家稱道的《古墓麗影》三部曲,喚起了我們的回憶。
而初代的開發小組Core Design和發行商Eidos,則早已分別在2006年和2009年或解散或被收購了,江湖不復再有他們的名號。
而《古墓麗影》系列,也在4代到達巔峰之後,陷入低谷。直到被史克威爾艾尼克斯收購後,2013年《古墓麗影9》以電影式的演出重啟,將遊戲定位成沙盒探索玩法,勞拉則成了更為年輕的現代女孩,不再以性感為標誌。和8代以前,完全是兩個人了。
令我們記憶深刻的,依然是初代時期的勞拉,所以水晶動力重新復刻了最初的三部曲。
這次的重製包含了畫質的提升,和操作方式的改變,幷包含了所有的DLC和隱藏關卡,為玩家帶來了最完整的遊戲體驗。
進入介面之後,我們可以按方向鍵的上、下來切換三部曲遊戲,在設定中有原來的坦克移動模式,和現代的操作方式。
經過頗具年代感的CG之後,遊戲中首先可見的就是貼圖的提升,勞拉形象肉眼可見的更圓潤了,性感的大厚唇和俏皮的麻花辮都清晰可見,辮子還會隨著動作飛舞,四肢和裝備也更加真實,至於那個部分,已經變成了符合審美的形狀,不復三角印象了。
如果你還想回憶一下過去的形象,按下+鍵,就會瞬間切換到原始畫質模式,你夢中的三角就出現了。
關於控制方式,也要稍微說一下,當年在3D技術還不成熟,視角是個很難解決的問題,因此很多3D遊戲都採取了坦克式移動的方式,也就是十字鍵左右控制轉身,上下控制前進和後退。
像《生化危機》、《古墓麗影》採取的都是這種方式。
當然重製版也提供了適合現代玩家的操作方式,就是可以隨意轉動和前進,右搖桿來控制視角,操作更加流暢。
不過對《古墓麗影三部曲》來說,似乎還是坦克式比較適合,因為她的跳躍除了前跳後跳之外,還有華麗的左右翻身跳,必須配合十字鍵的左右方向來實現,而且華麗的團身跳,空中拔槍射擊等操作,在這種操作形式下,也能更方便地使出。
經過重新制作,遊戲畫面乾淨了很多,貼圖也更加細緻。勞拉的形象更像朱莉,原版中的其實並非她的形象。
但遊戲的手感依然有那種上古遊戲特有的凝滯感,新玩家要花時間適應一下,並不是手柄遲鈍,而是這遊戲的手感就是這樣的,因為當時的多邊形運算能力不足,故意設計的稍微慢了半拍,一定程度上提高了難度。
這遊戲最吸引人的除了女主角之外,還有那種充滿神秘感的環境設計。在陰森森的古墓中獨自冒險,不斷有標槍、陷阱、尖刺等機關出現,不知在門後隱藏著什麼危險,野生動物和古代殭屍突然跳出來的時候,驚悚感十足。
我們的女英雄也不是無敵的,她從高處跌落也會受傷,被攻擊了也會害怕,找不到寶物也會焦慮。
正是這種有血有肉的設計,她才更加真實,更讓當年的少年心動。
《古墓麗影三部曲重製版》支援了高畫質模式,包含了黃金版的全部內容。在保持原汁原味的同時,讓我們用全新的感覺來體驗勞拉的冒險。展現了秘魯、埃及、中國等古老的文化,感受到人類的勇氣和智慧。說不定能喚起玩家的考古興趣。
希望水晶動力能夠用現代技術重製4代和5代。尤其是4代,被譽為老古墓的巔峰,在設計和體驗上,都堪稱一代神作。
至於6代,就算了吧。
無責任評分
遊戲性:8.5
流暢度:7.5
遊戲特色:8.0
綜合推薦:8.0
以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。
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