2月14日,索尼公佈截至2023年12月的2023財年第三季度業績。資料顯示,該公司Q3銷售額為3.75萬億日元,同比增長22%,符合市場預期;營業利潤為4633億日元,同比增長10%,符合市場預期。旗艦產品PlayStation 5第三季度銷量為820萬臺,比市場預期低了約100萬臺。
索尼現在預計本財年銷售額為12.3萬億日元(817億美元),低於此前預期的12.4萬億日元。該公司還預計本財年PS5銷量為2100萬臺,低於此前預計的2500萬臺。
索尼還宣佈其金融部門將於2025年10月上市,此舉將扭轉2020年達成的37億美元私有化交易。
索尼高階副總裁Naomi Matsuoka表示:“展望未來,PS5將進入其生命週期的後期。因此,我們將更加重視利潤和銷售之間的平衡。我們預計,從下一財年開始,PS5硬體的年銷量步伐將開始放緩。”
晨星研究主管Kazunori Ito表示:“結果表明,隨著PS5的盈利能力惡化,索尼在促銷上花了很多錢,但該季度的出貨量遠低於預期。”
儘管硬體銷售令人失望,但軟體銷售強勁。去年10月,漫威的《蜘蛛俠2》作為PS5獨家遊戲發行,在上市24小時內就售出了250萬份,成為索尼內部工作室推出的銷售最快的遊戲。隨著去年12月索尼PlayStation網路使用者數量創紀錄,投資者認為,在經歷了多年的供應受限後,PS5正在獲得動力。
據瞭解,索尼在去年10月份釋出了該硬體的更新版本,使其更緊湊,更節能。
提振遊戲部門業績的關鍵是保持這款售價499美元遊戲機的銷售勢頭。自2020年底以來,PS5一直難以觸及索尼的受眾,因為生產問題和與疫情相關的運輸瓶頸限制了供應。
索尼的競爭對手任天堂和微軟預計將在假日銷售季前釋出新硬體,這將加劇索尼面臨的競爭。
索尼可能需要重塑其在印度的戰略。此前,索尼印度子公司與印度媒體公司Zee Entertainment Enterprises的合併計劃因領導層分歧而陷入僵局。與Zee的交易是索尼進一步進軍印度市場的核心舉措,投資者將關注索尼在這一問題上的最新想法。
本文源自金融界