去年,CP29(第29屆ComicUp“漫畫向上”動漫展)一天吸引23萬青年觀眾的“盛況”,引發社會各界關注。當前,以動漫、遊戲等流行文化為要素的集市、展覽、演出等活動,年度受眾成百上千萬。但現有的展覽、展出、演出等“傳統”行業管理辦法已經不能完全適應。
圖說:市人大代表朱光 新民晚報記者 劉歆/攝
市人大代表朱光談到,例如對於“藝術品”的定義,一般是指具有創新、不可複製、唯一性等特徵。但流行文化IP的產業化本質是複製,因此,當前動漫、遊戲、潮玩、模型類創作品,不適用於“藝術品”相關管理辦法。此外,以現行管理辦法,動漫類展會無法開展有效的內容監管,缺乏相應標準,管理尚存真空地帶。
為此,今年上海兩會,朱光提出建議,希望儘快出臺“以動漫、遊戲等流行文化為要素的社會活動內容備案制度”。
她建議,依託動漫行業協會,構建這一類社會活動的事前監管、事後監督的體系。邀約涉及相關產業鏈上各個環節的專家、學者、實幹者等參與內容標準體系構建。事前應開展內容申報、備案管理,事後開展評優活動,形成內容導向,鼓勵健康向上的原創IP,並制定相應懲罰措施。