木葉創立千手柱間的技能機制比較簡單,可以開發的空間並不大,基本就是靠著四豆後的木人之術撐起來的強度。但就只靠這一點,木葉創立千手柱間的強度就不低,可見移動的減傷金剛體有多強勢了,而且還是速度比較慢,只有四秒的木人之術。如果只看整體的表現,木葉創立千手柱間可能不如九喇嘛鳴人和永恆佐助,不過在某些場景下木葉創立千手柱間又比較無解。
剛開始覺得這個忍者可以搭配查克拉秘卷,能夠讓他可以快速四豆後開啟木人之術,後來發現木人之術有20秒的CD時間,就感覺查克拉秘卷沒那麼好用了。因為如果開局沒有拿滿四豆,你靠著查克拉開啟了木人之術,最多也就是一波節奏,打傷害的速度也不算太快。而如果你開局拿到四豆,木人之術又有20秒的CD時間,你留著查克拉好像也沒有太大的作用。目前比較適配的可能還是明神門,在你沒有技能的時候能夠控制霸體,也可以搭配二技能拉傷害用,CD時間也比查克拉有優勢。
雖然我還沒招募到這個忍者,但透過體驗卡快速打了幾十場的實戰,感覺這個忍者比較注重第一波的節奏。如果你空掉技能沒有拿到四豆,又剛好被對方拿到先手,替身以後手裡只有一個豆了,就算你下一波拿滿兩個豆,也同樣是差一個豆才能開啟木人之術,這樣的場景下或許用查克拉秘卷會有不錯的效果。只看木葉創立千手柱間的預設技能,一技能木龍之術有大前搖,二技能速度快一些,又是一個抓取,基本上就是利用二技能抓取搭配一技能木龍之術快速滿豆。不過,你也可以遠端木龍摸獎,拉開身位看對方替不替身,不替身再抓取。
所以,木葉創立千手柱間因為過於強勢的木人之術,在沒有四豆之前就顯得比較常規。不過,這樣的設定也算合理,總不能讓你雙形態都很強。現在都在說這個忍者是策劃千代製作的,我之前分析過策劃千代在穢土柱間策劃直播中提到過類似的方案,但最終實現的是誰,暫時不確定。相較於完全放開的一些忍者,木葉創立千手柱間起碼是可以看到有明顯限制的地方,我個人對於這個忍者的看法算是能夠接受。而且現在剛上架,可能也存在一些資訊差的情況,很多人都不知道如何應對,我有一次就碰到對面主動跑過來用解術散破我的木人之術。
透過木葉創立柱間這樣的一個木人之術,基本也可以預見到未來有很大機率會出現類似的移動須佐能乎。其實這個木人之術的減傷效果已經很接近須佐能乎了,感覺更多的是為了以後出類似的機制做準備。本來我覺得這樣的機制不應該出現,因為有點破壞平衡性,現在看來,只要是策劃想做,就基本上沒有什麼不可能。或許是因為現在很多機制過於侷限,沒辦法再做出太亮眼的效果,索性就直接把曾經幾乎不敢做的東西給實現了出來。