相信每一位90後的童年,都一定是少不了精靈寶可夢(又或是寵物小精靈、神奇寶貝)這樣的動漫的。當然,若是玩過GBA之類遊戲的小夥伴,對於ta們更是熟悉,畢竟原本的動漫亦是一款很有意思的遊戲。
《寶可夢視覺藝術史》便是一本關於我們曾經童年的一場“浪漫”回憶,不知不覺,已經是25週年紀念版了呢~總是覺得時間真的很快,曾經的妙蛙種子、小火龍、傑尼龜,早已成為這一款大型IP的骨灰級生物了。
歡迎來到寶可夢的世界,這是一個由訓練家們和寶可夢們共同生存的世界。小時候經常會想,寶可夢與動物有什麼不同,畢竟在平行世界的另一頭,他們總是能夠和諧的相處。或許是因為寶可夢來源於幻想,更通人性吧。Ta們是寵物更是夥伴,而這個IP之下有電子遊戲、玩具、卡牌、漫畫、動畫,是一個非常龐大的體系。
整部作品,帶我們回顧了第一代到第八代的旅途,每一代都是在不同的地圖之下,而每一代亦是有著不同元素創作的小精靈們。作為一枚熱愛收藏的選手,每一次玩這個遊戲,無論是哪一代,我的目標總是集齊圖鑑的。儘管這需要付出很多精力,但過程總是快樂的,每一次集齊圖鑑都是滿滿的快樂。
隨著遊戲的不斷更新,收集的道路也是越來越複雜,時常需要藉助攻略的力量。還記得第一代中,只要在特定的地點尋找小精靈便可以了,而那些傳說級別的小精靈,只要按照固定的要求,便是可以遇見的。當然,收集的過程,需要付出很多,每一次丟擲精靈球都會相當的忐忑。同時,還有一些小精靈,需要特定的石頭才能完成對應的進化。印象最深的大概便是伊布了,每一種都是相當的可愛,讓人忍不住將ta們收藏起來。第七代也是令我印象頗深的,畢竟是最近一次玩過的遊戲。這個版本中有著日月的限制條件,於是不同的小精靈便會出現在不同的時間段中,甚至日與月中的小精靈們更加的神秘。
能夠感受到寶可夢一代代的傳承中,不斷地注入了各種新鮮的元素。從剛開始的以本土為藍本建立的世界,到之間跨越大洲、大洋,於是整個地球的元素,都被不斷融入其中。各種有趣的傳說元素,亦是被創作團隊用心的融入其中。我想,這個系列作品,能夠一直長青的原因,或許便是不斷的創新吧,不斷地為我們帶來全新的小精靈,深深的吸引著收集愛好者們的心。