俄羅斯在2月7日對烏克蘭發動的大規模攻擊中發射了兩枚3M22鋯石高超音速巡航導彈,基輔科學研究法醫研究所所長奧列克桑德·魯文在2月21日接受《晚間基輔》採訪時表示。魯文在2月12日表示,初步證據顯示,俄羅斯在2月7日的攻擊中首次部署了鋯石導彈,這次攻擊造成6人死亡,50多人受傷。在接受《晚間基輔》採訪時,魯文指出,防空部隊擊落了一枚鋯石導彈,隨後該導彈落在了城市東岸的第聶伯羅夫斯基區,另一枚則在基輔州的維謝韋上空被擊落,落在了一個田野裡。鋯石高超音速導彈是一種反艦導彈,於2023年初進入俄羅斯軍隊的武器庫。
莫斯科聲稱其射程為600-1500公里,可以以九倍音速的速度飛行,並攜帶重約300-400公斤的彈頭。據魯文表示,有理由懷疑這些說法。魯文告訴《晚間基輔》,導彈在飛行的最後階段以每小時約2500公里的速度飛行,而不是俄羅斯聲稱的每小時10000公里。“其次,關於其精確性也存在很大疑問。導彈被防空系統擊中,並未達到預定目標,”魯文說。“我們沒有看到一枚攜帶近400公斤炸藥的反艦導彈應有的破壞力,”。
烏克蘭境內目前部署最先進的防空系統無非是PAC-3,PAC-3是美國陸軍裝備的一種地對空反導系統,它是愛國者導彈家族的最先進型號,專門設計用於在極端威脅環境中有效攔截來襲的近程和中程彈道導彈。
詳細引數如下:
製造商: 洛克希德·馬丁公司
服役時間: 1995年
導彈型別: PAC-3 MSE (Missile Enhanced),也被稱為 PAC-3 DM(Double Motor),它採用了雙脈衝固體火箭發動機。
長度: 約為4.6米(15英尺)
直徑: 約0.255米(10英寸)
翼展 約0.53米(21英寸)
重量: 約為450公斤(990磅)
速度: Mach 3以上,具體數值未公開
戰鬥部: 破片殺傷型
射程: 最小射程約5公里,最大射程160公里
射高: 最小射高約300米,最大射高可達20公里
制導方式: 中途採用慣性導航加上地面雷達的資料鏈接,末端採用主動毫米波雷達尋的器進行末端制導
部署方式: PAC-3系統可快速部署於戰區,並透過前沿基地提供防護
指揮控制系統: PAC-3系統與高階的AN/MPQ-65雷達協同工作,該雷達具有追蹤和指導多枚導彈的能力
PAC-3被設計來對抗當前和未來的空中威脅,包括短程、中程和近程彈道導彈,巡航導彈以及飛機。該系統透過不斷的升級保持了其技術的先進性,例如引入了PAC-3 MSE版本,該版本擁有更大的作戰包絡和更強的機動性,能夠攔截更遠距離的目標。
至於能否攔截高超聲速導彈,PAC-3系統的最新改進版確實考慮了這一點。然而,高超聲速目標因其極高的速度、機動性和複雜的飛行軌跡而極具挑戰性。雖然PAC-3系統在不斷升級以提升其攔截能力,包括對抗高超聲速威脅的能力,但確切的效能細節通常是保密的,且依賴於複雜的作戰環境和不斷變化的威脅評估。
目前,美國軍方正致力於發展更高階的防禦系統,如間接火力防護能力(IFPC)增量2攔截器,旨在對付高超聲速導彈等更先進的威脅。這些系統的開發體現了對於應對未來戰場威脅的技術需求,並持續擴充套件現有的防空和反導能力。
在2017年,英國的《每日郵報》引述了一位海軍專家的論斷,他們估計面對鋯石反艦導彈的攻擊,戰艦可能只有不到30秒的反應時間。由於這個反應時間極其短暫,想要對這種高超音速導彈進行反導攔截,無論是中遠端還是中近程的艦空導彈系統,失敗的可能性都非常高。真正能夠在對抗超音速反艦導彈時形成相對穩固防線的,恐怕還得靠處於攔截末端的近程防禦系統。
拿美軍裝備的“密集陣”近防系統來說,這是一種六管20毫米的火炮,能在一分鐘之內噴射出3000至4500發的金屬彈丸,在1.5公里的範圍內營造出一道火力網,以此來攔截那些直奔艦艇而來的反艦導彈。但即便如此,就算導彈被這近程防禦系統成功攔截,導彈的殘骸也會因為它們自身攜帶的巨大動能,對艦艇造成嚴重損害。
此外,還有分析指出,鋯石反艦導彈的飛行速度之快,以至於它在飛行過程中,武器前端的氣壓會形成一個等離子云。這個等離子云能夠吸收無線電波,使得鋯石導彈在有源雷達系統面前,幾乎可以說是隱形的。這種情況,就是導彈快到連雷達都看不見,只能乾瞪眼了。
按照上面的說法能攔截鋯石高超聲速導彈有一款陸基防禦系統,它源自美國海軍的“密集陣”系統。這個系統的核心是6管20毫米的加特林速射炮,它的設計旨在迅速應對空中威脅。為了實現這一目標,該系統配備了先進的搜尋和自動跟蹤雷達,使其能夠快速地搜尋、鎖定、評估和攻擊目標。
這款系統的搜尋雷達能力不容小覷,它能在5公里範圍內探測並鎖定小型空中目標,如LCS最小0.1平方米的目標,並且能在極短的時間內,大約5秒內做出反應進行攔截。
關於射程和射速,這個陸基系統的最大射程達到了1500米,最大射速為每分鐘4500發,這使得它能夠有效地攔截火箭彈、迫擊炮彈等小型空中目標。
在發射方式上,這個系統採用的是“點”發射模式,每次發射可以射出80到120發彈藥。發射後,系統會自動評估,然後根據需要決定是否進行下一輪發射,這樣的設計既節省了彈藥,又確保了對目標的有效攔截。如果持續射擊,備彈量會在20秒內耗盡。