文 | 小伊評科技
在本月的18日,華為舉辦了鴻蒙生態千帆起航儀式,在該釋出會上,華為宣佈NEXT 鴻蒙星河版系統開發者預覽版開放申請。#精品長文創作季#
可能還有讀者對於鴻蒙整體體系有點傻傻分不清,筆者給大家做了一張圖,方便大家理解。
目前華為鴻蒙根據場景的不同大體可以分為三種:
OpenHarmony:(開源)
鴻蒙底層核心系統,整合Linux核心+LiteOS,具備底層通訊能力,屬於鴻蒙底層的架構層。
HarmonyOS:(閉源)
基於OpenHarmony和安卓(AOSP)打造的手機系統,包含UI介面,應用生態繫結安卓,這是目前鴻蒙的主形態。
Harmony OS NEXT:(閉源)
在HarmonyOS基礎上剔除安卓(AOSP)後的產品,屬於全新的手機系統,是鴻蒙系統的未來形態。
其中OpenHarmony大家基本可以把它理解為曾經的Linux核心,他是鴻蒙系統的“根”。
只要是基於OpenHarmony打造的系統,都可以被其他鴻蒙裝置識別,這是因為OpenHarmony還集成了Lite OS核心,這是鴻蒙系統的“身份標識器”。
緊接著是HarmonyOS(鴻蒙OS),這個系統就是目前華為手機上所搭載的鴻蒙系統的學名,他的本質就是基於OpenHarmony外掛安卓的AOSP後的手機系統。
它的本質實際上就是在OpenHarmony的基礎上外掛AOSP+檢視層,用以相容安卓APP的生態應用。
由於在應用層以及生態層都要高度依賴安卓APP,現階段的鴻蒙OS根本無法發揮出其應有的實力。
站在狹義的角度上來看,你說現在的HarmonyOS就是一個安卓套殼,確實也沒啥問題,因為安卓存在的優點和缺點,HarmonyOS也一併繼承。
比如需要虛擬機器,而虛擬機器都是一邊編譯,一邊執行,執行效率比較低,這個核心底層的問題是沒法解決的。
而這也是目前安卓系統會出現間歇性卡頓的核心原因之一(其他做法本質上都是治標不治本),到目前為止,鴻蒙OS也無法完全改變。
只是華為在底層程式碼方面最佳化的比較深入,在綜合體驗上相對其他安卓手機要更好一些。
而Harmony OS NEXT則是在HarmonyOS完全剔除AOSP(安卓核心)後的一個全新的系統,也被稱為純血鴻蒙。
這個系統就不再相容安卓生態。
所以,安卓上的種種弊端都不復存在,比如前文提到的虛擬機器的問題,在Harmony OS NEXT上就完全被方舟編譯器替代。
但是它所面臨的最大的問題就是應用生態的問題,這同樣也是所有“新系統”所面臨的共同的問題。
在鴻蒙系統問世之前,其實已經有很多系統在試圖挑戰蘋果iOS以及安卓的地位,其中最出名的莫過於微軟的WP系統。
WP系統最後之所以失敗,歸根結底就是應用生態體系並未建立。但是,就目前的發展態勢而言,華為早就做好了充分的準備。
01
為了自建生態,華為做了很多準備,汲取了大量教訓。
因為任何新系統在問世以後,都要解決一個問題——如何吸引應用的開發者適配新系統。
而想要解決這個問題的本質就兩點:
1、如何降低開發難度;
2、如何儲備龐大的使用者群體;
我們先來說配套應用的開發難度問題。
大家知道IOS為什麼能夠打敗當時已經非常成熟的諾基亞塞班系統麼?有一個很重要的原因——應用開發難度較低。
如果你曾經做過開發者,就會知道當年諾基亞塞班系統的應用開發絕對是災難級的,語言上手困難、從業者稀少等等。
而IOS和安卓相對就要好很多。(此處就不再展開講)
開發的難度和開發成本成正比關係,難度越高,成本越大,開發成本越高,應用開發者的適配意願要也就越低。
再加上再整個商業邏輯上的優勢,iOS和安卓就取代了塞班成為了移動行業主流的系統。
作為反面例子,微軟的WP系統——不僅沒有降低開發難度,反而還提高了。
而且中途還搞過一次應用不相容的問題(WP10的應用不相容WP8),導致開發者的開發成本激增,這種作死的行為直接導致WP系統徹底失敗。
那麼我們再來看看華為的做法,華為就明顯吸取了微軟的教訓,大家先看一張圖:
這是在HDC2023 上華為講解的一個例子——“開發一個華為商城APP(安卓)用時上千人天,但是移植到HarmonyOS NEXT 上只用了 20 人天”
華為舉這個例子就是為了告訴應用的開發者,你們不需要擔心開發難度,我們已經做了相當程度的最佳化和適配。
為此,華為首批融合支援 Flutter、React Native、Weex、Taro 以及 uni-app 一眾移動端跨平臺框架。
如果你不是應用開發者,看到這些單詞可能會非常懵,大家其實也不需要理解,只需要知道,這些都是目前軟體開發行業非常常見的開發框架。(跨平臺)
對於主流跨端平臺的全適配,這就大大的降低了應用的開發難度,變相的提高了應用開發者們的開發積極性。
這樣一來,就首先解決了第一個問題——開發難度的問題。
緊接著再來說第二個問題——使用者從哪來。
想要讓應用開發者為新平臺開發應用,除了降低開發難度之外,還有一個最重要的核心指標——使用者數量。(比開發難度更重要)
因為有使用者數量,應用開發者所開發的APP才有人用,只有有人用,開發者才能賺錢,這是一套完整的閉環邏輯。
只有形成這個閉環,才能夠吸引更多的應用開發者來做開發,從而形成良性的迴圈。
為了這一點,華為也是準備了很久,積累深厚。
大家先看這張一張圖,這是2023年11月新機啟用量資料,華為排在了第四,甚至高於OPPO和VIVO,同比大漲了75.6%。
華為之所以能夠達到這樣的成績,其背後的原因也很簡單——麒麟處理器迴歸了以及5G迴歸了。
而麒麟處理器的迴歸,預示著華為手機要滿血迴歸了。
如果不出意外,華為在2024年將會重回國內前三的排名。
再加上曾經存量的華為手機使用者,華為手機潛在的消費群體將會是非常龐大的,數以億計。
到這個時候,華為就可以以此來吸引應用開發者來針對華為的系統適配新的應用。
大家這下應該就明白,為什麼在前幾年,華為沒有公佈鴻蒙NEXT版,因為時機並不成熟,倉促發布,並不利於發展。
而且大家還不要忘了,現在的華為還有車機系統,這在未來也是一個非常重要的發展方向之一。
而使用OpenHarmony開發應用,可以實現多平臺同步分發,這對於應用開發者來說,極具吸引力。
因為目前已經可以預見,車機系統會是未來應用生態的必爭之地。
簡而言之,華為的並不需要去爭奪新的使用者群體,他只需要先把HarmonyOS NEXT的基礎生態給建設好,然後開始推廣商用。
此前的華為使用者就會自然而然的轉化為新系統的使用者,後續就會形成正向的商業閉環,這個做法可比當年微軟要高明得多了。
這下大家知道,為什麼這兩年華為要牟足了勁把鴻蒙系統適配一些非常老舊的機型,其本質目的就是為了留存使用者。
02
華為輕裝上陣,無後顧之憂,輕舟已過萬重山。
現在的華為可謂是真的沒有任何思想包袱,真正的輕裝上陣。
為什麼這麼說呢?實際上,鴻蒙系統這套東西早在很多年前就已經在華為內部開始預研了。
之所以沒有著急的掏出來,有一個很重要的原因就是要看谷歌的臉色。
為什麼要看谷歌的臉色,原因也很簡單,華為那時候有非常廣泛的海外市場,在這些市場釋出的手機根本無法逃脫谷歌的控制。
因為谷歌的AOSP雖然是開源的,但是其在上面運營的GMS卻是閉源的,而GMS就是谷歌用來控制終端廠商的手段。
簡而言之,那時候的華為是被谷歌所掣肘的,因為一旦觸怒谷歌,他就會直接停掉GMS的適配,而沒有了GMS的安卓手機,在國外就如同“功能機”一般。
簡而言之,一旦沒了GMS也就意味著海外市場是基本不存在了。
大家可千萬不要忘了,當年谷歌是怎麼對付YunOS的。
而現在的華為,根本不需要關注你谷歌是怎麼想的,因為我現在已經不再依靠海外市場,自然也就不需要再關注你谷歌。
現在的華為只需要把鴻蒙生態給做好,然後出海即可,到那時,有了強大的生態作為支撐,鴻蒙OS成為主流系統也就只是時間問題。
總的來說,從目前一系列華為的準備來看,華為對於鴻蒙NEXT生態確實已經做好了很充分的準備,未來真的大有可為。
end 希望可以幫到你