60fps以上就可以保持流暢了
60fps以上,每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將效能提升至60fps則可以明顯提升互動感和逼真感。
但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過螢幕重新整理率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這麼快的速度更新,這樣超過重新整理率的幀率就浪費掉了。
而對遊戲,一般來說,第一人稱射擊遊戲比較注重FPS的高低,如果FPSlt;30的話,遊戲會顯得不連貫。所以有一句有趣的話:“FPS(指FPS遊戲)重在FPS(指幀率)。
如果是玩遊戲的話要到60fps以上才算流暢,看影片的話,30fps以上就基本流暢。
Fps也就相當於幀數的一個意思,我們所看到的影片無論是遊戲畫面每一秒鐘都是以多少幀進行組成的,例如一段30幀的影片,每一秒鐘需要播放30張圖片,幀數越高播放的圖片也就越多
顯示卡太垃圾了 50到85基本上是屬於整合顯示卡範圍 玩玩植物大戰殭屍還可以 玩cf鴨梨就大了 一般來說玩cf fps保持在80左右才能保證遊戲流暢哦! 還是希望樓主換顯示卡