大家都知道,《最終幻想14》中捏人自由度略低,就那麼幾個選項,比較熱門的種族就是人族、貓魅、拉拉肥,那如何拯救你我的大眾種族大眾臉呢?下面來看看玩家總結的捏臉心得,大家可以參考。
首先曬圖:
系統預設的高山女是這個樣子:
捏出來的高山女式這個樣子:
“品種”差異較小的種族:貓魅、拉拉肥、加魯、精靈
主要表現在區域性細節,比如說睫毛粗細,眼部陰影位置,種族面紋,耳朵角度,皮膚色調,聲線選項……還有就是兩個”品種“的髮型選擇會有個別不同。
也就是說兩個品種可以捏出同樣的身體,只有腦袋存在細微差別。
“品種”差異最大的種族: 人族
中原人族與高地人族的”品種差異“甚至可以直接看成兩個種族,這不是僅僅是面部選項和身體比例那麼簡單,還會影響到遊戲中人物的幾種跑步姿勢、站姿、坐姿、騎乘姿勢、表情動作、聲線選項、攻擊動作、施法動作、裝備效果、理髮師額外發型.....
貓魅:
品種差異主要體現在面紋,這個面紋是與4種臉型繫結的,無法自由選擇。
貓男-----除皮膚色系範圍外其他基本無差別。攪基最佳種族,最會擺POSE系列,跑步姿勢最帥,可攻可受。
貓娘-----陽貓面紋較少,可以捏出清爽乾淨的面部,而月貓面紋叫複雜,怎麼捏都會很明顯的看到。陽貓的幾種面部設定偏陽光開朗大女孩。而月貓則偏安靜神秘的小女孩。總之貓娘這個種族設定就是萌妹子系列,初中高中生的年級,敏捷職業最佳選擇。想走御姐路線的朋友可以直接考慮其他種族了。
拉拉肥:
品種差異十分細微,幾乎沒有。超萌種族沒有之一。尤其推薦大帽子職業,如詩人和黑魔。全身衣料縮減,唯獨帽子還是那麼大。
拉拉肥-----生男生女都一樣,反正老子就是矮,矮到你們看不到臉
加魯:
皮膚色系範圍不同。
加魯男-------純漢子、裝憨第一名、加魯布甲甲天下、可以COS豪鬼等街霸角色。
加魯女-------俄羅斯酗酒妹,絕對稀有,獸人女與矮人妹子的完美結合,泳裝殺手。
精靈:
皮膚色系範圍不同。
精靈男-------讓你體會什麼叫真正的高冷,薩菲羅斯最佳COSER,後期裝備上身帥氣度直線上升,三號臉秒天秒地。
精靈女-------歐洲典雅型長頸族,通體御姐氣息,同樣需要後期裝備彌補長脖子的不足,動作姿態高雅,不建議近戰職業。
人族:
基本全都不同……由於LZ沒玩過人男,遊戲裡的表現什麼的只能靠觀察路人。
平原男-----初期肩窄,後期板甲上身立刻有塊有身材,中規中矩的種族,攻屬性略高,騷不過貓男。
高山男-----最彪悍,你說你是好人沒人信系列,稀有度與加魯女不相上下,面部無解必須依靠遮臉面具或頭盔存活,健美先生POSE動作。
平原女-----亞洲大學生,清純妹子熟不起來,擁有站街合手動作,坐姿為一腿伸直一腿屈膝,跑步動作為大臂夾緊小臂左右揮動,其他各種動作比較含蓄,屬於亞洲女性的代表,熱門度與貓娘不相上下,布甲職業最佳選擇。
高山女-----亞馬遜女戰士,各種動作充滿了美國妞的感覺,奔放開朗,跳躍動作為跨欄式,跑步動作屬於運動員型,擁有本人最喜歡的舞蹈動作,全種族女性裡唯一可以騷起來的。朋克女、娘T、熟女、豪乳點選就送。
捏人心得:
1. 選種族除了外觀,最好充分了解一下這個種族的各種動作,捏人系統裡那個動作展示太少,很多表情動作需要進入遊戲裡去體驗,所以開服如果不急著衝級的話就進去試試吧。
2. 每個種族不同性別其實都有最適合它的FEEL,當然這個FEEL只是常規意義上的,比如魯加大戰士、人女的白魔,這樣的搭配是符合大眾的心理認知的。選擇種族和捏人的時候先在腦子裡找到自己的FEEL,比如,我要一個霸氣的、給人安全感的、可以當坦克的角色,那麼這個角色基本就會定義為要高一點、要強壯一點、面部可能要兇一點,眉頭緊鎖或者帶個疤痕什麼的。這時候再落到各個種族上去看,滿足上面這個FEEL的可以是魯加男、精靈男、人男,之後再分別進行簡單的修整,找到最符合自己那個FEEL的即可。
3. 重視膚色。亞洲人的傳統審美是比較喜歡白膚色的,但在遊戲裡挺多角色其實更適合深色的膚色,比如高山人族,魯加,月貓,精靈。你可以先把膚色設定成白色開始捏,當你覺得怎麼捏都有那麼點奇怪的時候,再嘗試一下把膚色換成深色同時髮色調淺,或許會有意外收穫。
4. 適當的色彩搭配。一個產品的色彩搭配應該是有個主題的,同時一個產品上出現的顏色最多不應超過3種而且要有主體和裝飾的區分(LZ原來是搞產品設計的,請大家把產品理解成遊戲角色)。這就是為什麼純黑純白的簡單搭配變成了永恆的時尚,為什麼紅紅綠綠的七彩搭配變成了肥豬流。這個遊戲有挑染和雙色瞳功能,有趣但也容易毀了你的角色,希望上面那句話可以幫到大家,這裡LZ不強行引導。
5. 髮型與髮色。髮型從來都是用來彌補臉部缺陷的,“真帥哥不怕剪平頭”就是這個道理。選髮型的時候先要正視自己角色種族上的不足,比如貓娘天生臉寬,精靈天生脖子長,臉寬就選兩邊有辮子的,脖子長就儘量選長髮捲髮。當然這只是初期手段,後期透過各種裝備投影也可以彌補先天不足,到那時髮型的選擇就會更多了,更何況理髮師那裡還有幾款隱藏髮型等待我們嘗試,反正不貴,大膽嘗試吧。
6. 注意眼睛形狀對於整個面部感覺的影響。
7. 合理運用眼影、唇膏,該淺的時候淺,該深的時候深下去。
8. 別手懶,畢竟這個角色在遊戲中代表了你,負責一點總是好的。面部設定就那麼幾個,別人貼個你喜歡的捏人圖,只要勤快點,哪怕自己一個一個嘗試都能試出來,但100%抄襲很容易出現大眾臉,所以多少加點自己的心意在裡面,比如重新換個彩妝,換個髮型等等。
編輯:
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最終幻想14
動作遊戲
遊戲平臺:/PC/
發行時間:2014年4月23日
8.4
玩家指數
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1 基拉·阿芙人種是ff14中最好看的種族之一,捏臉效果很出色,具有中性美和高貴氣質。
2 這是因為基拉·阿芙人種的臉部結構比較複雜,有很多表情和角度,使得捏臉時更具有挑戰性和樂趣。
另外,他們的膚色和髮型也非常符合時尚潮流,更加吸引人眼球。
3 如果你想更進一步提升基拉·阿芙人種的外觀,可以在面部特徵中新增鱗片貼圖,或者使用髮型配件,這些都可以讓基拉·阿芙人種更加個性化、逼真。
看情況吧,除了魯加比較醜以外,其他的都還不錯,看你自己喜好。
人族、貓魅、拉拉菲爾是人氣最高的三個種族吧,敖龍、精靈也挺多,魯加比較少。
種族有【敖龍族】、【維埃拉族】、【精靈族】和【人族】,畢竟這幾個種族的綜合顏值最高,在後續的捏臉上有更多的發揮空間。
種族隨便選就行了,沒有必要過去糾結,這並非魔獸世界,種族直接影響後續的玩法,這遊戲的種族就是一個外觀的模板,沒啥屬性差異之說。