說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~
不知不覺,暗黑4的第三賽季將於24日凌晨1點正式開啟,不知道又有多少小夥伴徹夜衝刺,準備爭奪排名寶座。
作為一直堅持遠端遊俠的小編,也終於在第三賽季看到了遠端遊俠的增強;但喜憂參半的是,在第二賽季中賴以生存的連擊點bug也將迎來修復,最終實力如何,目前也著實不好評判。
那麼此篇,小編就結合暗金的改動以及新威能,和大家繼續聊聊遠端遊俠吧~
暗黑4第三賽季開啟,新暗金以及改動淺析,遠端遊俠站起來了?
01
超強暗金改動,無星夜空之戒封神?
在第二賽季超強暗金平民化之後,存在感最低的當屬夜空戒了,雖然基礎詞綴相較於之前有所增強,但暗金威能不能增傷,確實會損失一個重要的威能位置。
而在第三賽季中,夜空戒在減少資源消耗的同時,還會帶來40的增傷,就非常實用了。對於遠端遊俠來說,與雙核心(散彈槍)流派非常適配,可以說是必備戒指了。
而在在第二賽季中,一度經歷了過山車的溶解之心,在新賽季也有改動。雖然不能百分百抵扣血量,但換來的是60點資源上限提升、以及健康時傷害提高至3倍(原有基礎之上,也就是70.5的A傷)。
對於遊俠來說,暫時沒有適合的搭配;但對於骨系死靈,就是一個非常不錯的裝備了,並且這個賽季裡,骨系死靈也大幅度增強,後面小編會單開一篇聊骨系死靈。
02
獵天者實用性拉滿,基礎流派具有可玩性?
遠端遊俠除了本身羸弱之外,專屬的暗金弓一直不夠強力,也是玩家最為詬病的一點。在第三賽季裡,三個暗金弓也都得到了增強。
其中名氣最大的風之力,只是將雙倍傷害的機率提升至40%,但奈何是幸運一擊的基礎設定,依舊很難被看好。
而改動最大的就是與風之力一同推出的獵天者了(同是季前賽就存在);在上次修改之後,獵天者的屬性就提升不少,唯一差勁的遠端增傷,在本次修改之後直接變成爆傷。結合版本改動,以及精準(被動技能)的增強,遊俠堆爆傷也基本能定下。
可以說獵天者將成為第三賽季中,實用性拉滿的暗金弓箭,遊俠也終於能名正言順的拿暗金武器了。
而鷹角弓的暗金威能,也直接給予了穿透射擊附帶易傷;對於雙核心遊俠來說,更加提升穩定性,也不必再糾結是否上利用符文了。
附帶一下新賽季的新暗金,就是這枚“普攻手套”;在季前賽中,就有不少玩家曾想開發“基礎流”的遠端遊俠;雖然首個賽季有了飛刀毒灌威能,但僅憑此設定,依舊無法讓基礎流發揚光大,而新的暗金再次為普攻加碼,新賽季不妨嘗試一下。
03
遠端遊俠總結——爽快的割草機器
最後再聊聊技能方面,一語帶過便是:近戰遊俠被慘削,而遠端遊俠的多數技能都得到了增強。(還是暴雪修改的老味道)
像穿透射擊、強化穿透、以及震盪、箭雨等等數值增強或是改動,腦構建來看,影響不會很大。而精準效果的更改,使其會隨著爆傷提升傷害,有點類似於上個賽季中堆控制增傷的味道。
總體來說,遊俠、尤其是遠端遊俠,在之前賽季中表現平平(下水道里的平平)。新賽季中雖然得到增強,但也失去了連擊點bug。因此,單體輸出相較於第二賽季中孰強孰弱,確實要畫一個問號。但如果說是平圖割草,相信會非常爽快~
這個賽季裡,還有沒有像小編一樣,使用遠端遊俠開荒的玩家了呢?
感謝各位讀者的閱讀,也請大家順手點個贊和關注,原創碼字不易,萬分感謝~
祝願所有讀者,新年裡都能歐氣滿滿,財運滾滾,開心快樂每一天~