說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑4的第三賽季在24日凌晨已經開啟,許多玩家已經開始新賽季的等級衝刺;雖然新賽季的內容遠稱不上豐富,也沒有第二賽季推出時那般吸引玩家,有動力去收集超強暗金。
但作為新賽季,大家又迴歸了開荒起點,不少小夥伴也和小編一樣熱衷於開荒。那麼此篇,小編就主觀評測一下,新賽季各個職業的強度,以及開荒的推薦吧。
暗黑4第三賽季職業強度評測和開荒推薦,策劃又教我們玩遊戲啦!
01
暗黑4的真主角——野蠻人
自暗黑4季前賽開始,野蠻人就展現出了非凡的實力。尤其是先祖錘的玩法,自從問世以來,其輸出能力就一直處於溢位狀態。
雖然在第三賽季中,對野蠻人之前的玩法作出削弱,也包括了先祖錘。但以如今的輸出資料,哪怕對半砍也依舊是溢位的。
而野蠻人最大的缺陷,也就是開荒能力的羸弱,在本賽季卻有“顯著”提升,直接變為10倍輸出的衝鋒,成為蠻子玩家開荒的不二之選。一句話——泥頭車開衝!
02
潛力極大的死靈,骨系玩法迴歸
死靈法師也是暗黑系列中人氣極高的角色。在第三賽季中,死靈之前的暗影流派、以及血矛、血湧等玩法被削弱(強固生命對於壓制傷害的增幅,直接砍半)。
但策劃對於骨系死靈的玩法有了極大增強,並且在遊戲後期給予了死靈骨靈流派的玩法。
再加上溶解之心的資源提升,從30點增加到60。基礎屬性也增強頗多,這個版本的死靈,大家可以使用召喚或者骨矛進行開荒,後期嘗試骨靈玩法,潛力不俗。
03
割草是我們最後的遮羞布——遊俠
作為一直依靠bug來維繫生存的遊俠,在本賽季並未找到新bug之前,表現也只能說是差強人意。
雖然遠端遊俠從技能到裝備都得到了增強,但代價是近戰玩法的極大削弱。除了小編這種堅持遠端遊戲的真愛粉以外,恐怕大多玩家不會繼續選擇遊戲作為首發角色了。而後期割草爽快,恐怕就成為了遊俠最後的一塊遮羞布。
當然,我們依舊可以祈禱有新bug的發掘。
04
“假女兒”法師,以及繼續尋找新出爐的德魯伊
電球法在第二賽季可以說是大放異彩,但新賽季來臨之後,就慘遭削弱;如果這麼大的削弱力度給予先祖錘,都夠蠻子喝一壺了,換成電球法,就直接查無此人了。
比較有趣的是,設計師們為法師設計了隕石玩法,似乎要重現暗黑3中的隕石法。但比較尷尬的是,這件暗金的部位是頭部,那麼問題來了,軍帽該放在哪呢?
至於沃德,小編本人玩的確實不多。而德魯伊在暗黑4中的旅程也非常有趣,一句話概括就是——沃德的玩家,在每個賽季都得開發一種全新玩法,第三賽季應該也不會例外。
而新的暗金手套,似乎給予了沃德爪擊的可能,但實戰如何,還需要玩家檢測~
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也祝願所有讀者,在新年中都能歐氣滿滿,財運滾滾,開心快樂每一天~