騰訊現在就在吃老本,靠著王者,和平精英,cfm,lolm,金剷剷遊戲大量吸金,但是這兩年騰訊出的遊戲暴死,就連剛出的元夢之星花了幾十億營銷費用結果還是暴死,然而友商網易推出的逆水寒和蛋仔派對成了爆款,遊戲行業最怕的就是吃老本沒有創新,如果再這樣下去,騰訊要被網易幹趴下
cfm 承接了一部分cfpc的流量沒全接住,lolm 和金剷剷同理,王者現在新英雄都開始賣rmb了,現在排行榜靠前的tx遊戲氪金抽獎不斷,體驗很差。dnf今年也要死了。承接qq飛車的m也基本死掉了。tx端遊市場的巨頭產品份額逐漸萎縮
tx洗地水軍太多了,以前貼吧全是去wy遊戲帶節奏的水軍。wy幾乎年年出個爆品,tx的新爆品已經很久沒看到了。
網易怎麼說還有個永劫無間拿得出手,騰訊拼盡全力推的元夢之星還是個借鑑的,一無是處的東西,數十億的推廣,從王者榮耀引流也幹不過蛋仔,自己的端遊全是直接投資或者直接買現成工作室遊戲,建議直接改名騰訊天使投資有限公司,多多幫助國內外小工作室做遊戲吧,自己做遊戲就別想了,投資倒是有一手
做高質量mmo短期無法實現,不去加騰訊式運營資金回籠難,加了就變成快餐遊戲;做二遊沒基礎,只能借鑑和抄襲其他廠商,沒有自己獨有的東西,同質化產品太多無法形成差異化競爭;錯誤認知國內外網遊的使用者傾向性,認為瓦會成爆款卻慘遭滑鐵盧;想在休閒遊戲上求突破,但是產品質量太差,高價宣發低價回報。
整年沒啥熱點,熱點還都是負面的。而且這幾年操作好像鵝想從良洗白自己。
吃雞潮非要入正,o夢等豬場先抄,自己還要整個聯動證明正統。
白沒洗白,刀賺不到
養蠱能力被自己紫鑽時期薄紗,反而被米搶了這部分市場
tx的遊戲突出一個只做資料。
常玩tx端遊應該都知道,tx很喜歡搞網頁活動。先不管活動良心還是坑錢,在那個粗糙的網頁上進行活動,就會讓人覺得很low了。
哪怕tx那些競技遊戲玩起來不錯,但運營層面給不到玩家時尚,新潮的感受,久而久之tx遊戲就永遠了low的標籤。tx需要一款高階時尚的遊戲,不為賺錢,只為養ip,立形象。
tx的基本盤只要稍微少賺點錢,還是能穩住自己市場的。就怕下面的人理解有誤,認為老總是要抓資料,就狠狠壓榨玩家。
當然了,短期內網易想碰瓷騰訊,還是差太多了,騰訊做的成功(商業上來說)的手遊太多了,光王者,金剷剷,吃雞手遊這三個商業價值,都能打網易全部