遊戲日報日前正式對外發布2024年1月份影響力報告。
本報告共分為平臺生態和社群運營兩部分。
平臺生態部分,截至2024年1月31日:
遊戲日報在騰訊內容生態累計粉絲數超過132萬,其中1月份的指數日均在80萬以上,遠超行業的10萬平均數。
遊戲日報1月份在嗶哩嗶哩(B站)有4個影片登上熱搜,分別是暴雪中國回應國服進度、DNF開發商被罰、寶可夢推文遭群嘲、原神登上新聞聯播。遊戲日報B站官方賬號總播放量近千萬,18個影片播放量10w+,並有單條影片播放量突破百萬+。
遊戲日報有關遊戲年會、2023年遊戲破圈事件的特別企劃在多個平臺都獲得了廣泛關注。遊戲年會的文章在遊戲日報公眾號上獲得轉發分享數超過2700、參與投票人數也近5000人;2023年遊戲破圈話題在微博平臺進入遊戲熱搜榜第三名,並獲得了多個大V的轉發跟進。
遊戲日報有關南昌釋出上網服務場所限定時間的報道“意外”出圈,登上微博南昌地方熱搜第一名,話題閱讀量超過1400萬,參與數也超過2萬。此外,遊戲日報還在1月份成為10多個微博話題的主持人。
此外,遊戲日報的內容在雪球、財富號、同順號等財經平臺有18篇文章閱讀量過萬。
社群運營方面,2024年1月:
2023年12月,遊戲日報正式公告社群運營調整,將原有社群全部解散,根據獨有特徵需求重新組建新群,並有針對性提供社群服務。
2024年1月,遊戲日報聯合遊理遊據研究院推出《遊戲行業研究通訊》EA版,截至1月31日,共推出五期,累計觸達遊戲行業內超過萬人,獲得了超過95%人員的好評。而按照事實發生時間來記錄的遊戲行業大事記(暫用名)收錄行業資訊總數超過1300條。
《遊戲大講堂》在2024年1月份共計舉辦六期,其中一期是邀請到新聞當事人並邀請了近三十位專業人士參會的閉門會議,實現了2023年10月份《遊戲大講堂》重啟以來的首次突破。
獨樂樂不如眾樂樂!
值此新春之際,遊戲日報還為社群成員和遊戲日報的讀者粉絲朋友準備了紅包封面、新春禮盒等諸多同樂共享活動。詳情可新增遊戲日報寶姐 youxiribao666 ,隨時瞭解最新動態情況。
目前在進行的活動有
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