放假啦放假啦放假啦!這兩天姬友們在做什麼呢?
可能愛嗑CP的姬友在瘋狂看同人文or刷影片二創;
愛美食的姬友在家鄉大吃特吃暢吃主打一個火車形態“狂吃狂吃狂吃狂吃”;
愛睡覺的姬友……在睡覺。
什麼?你還沒放假?那真是一個悲傷的故事……
總之呢,手談姬已經歇了摸了,雖然姬還要更新公眾號和B站影片(請姬友們將淚目打在評論區),但姬其他時間更自由了。
那麼假期必不可少的是什麼?當然要安利遊戲啊!這不,今天姬到處找樂子的時候,就在tap刷到了這麼一款名為《諸神皇冠》的手遊,評分8.6,開發商明顯是小廠,目前只有這一款,已運營4年,著實不錯。
從宣傳圖畫風來看,有些粗獷……
你還別說,你還真別說,實際上進入遊戲發現……確實很粗獷。並且姬在體驗了數日之後,覺得遊戲很不錯,遂安利給姬友們。
好,此刻手談姬轉生為破天巨愛,開始新徵程了。
本作的劇情姬就不透露了,大概是一個,天下大勢,分久必合,合久必分,分了又合的歐洲中世紀世界,劍與魔法貫穿其中。
不過與許多遊戲不同的是,這遊戲講述了主人公完整的一生,所有的角色都會生老病死,你會看到他們在亂世中隨波逐流,拼命生存,遭遇危機,又抓住機會,直至成為一方勢力,也能看到他們的感情生活,為其嘆息。
至於具體玩法,其一是在大地圖之上奔走,交易貨物,接下任務,其二便是戰棋了。
基本上是經典戰棋玩法,操控角色移動到特定位置,對敵方發動進攻。要考慮職業搭配,遠端與近戰與魔法相協力,也要考慮敵方的反擊和特殊技能的運用。
而比較獨特之處在於,前面提到過,角色會生老病死,隨著時間推移,再強大的角色也會有壽命耗盡的一天,步入老年後也會有屬性下降的時刻,同時,戰場上角色可能會受傷,獲得一定debuff,這需要休養一段時間才能恢復,非常真實,哪怕是打工人也要雙休的呀!
而有的debuff則是沒法整的,要麼是沒保護好傷員落下的,要麼是與生俱來的,比如初期我們的隊伍裡就有個“傻大個”,呆呆的。
當然了,天生我材必有用,人家反應不行,可以當肉盾啊,穿一身重甲擋在前面,也是很有安全感的嘛!
傷員也不僅僅只是掛一個debuff標誌,而會顯示在角色立繪之中,像姬的隊伍裡有眼睛受傷的,講話時便會眼纏繃帶,畫面有些難繃。
那麼問題來了,既然主力會生老病死,那費心費力養的成員沒了,該咋整啊?
別急,這就要講講遊戲的一大核心玩法了:配種!啊呸呸,結婚生娃~
在遊戲之中,每位角色都有一定的血統,或純血或混血,不同的血統會為其帶來不同的潛力和特性。
透過安排角色們求偶或者聯姻,便能在一定程度上控制後代的發展,比如如果你想要個體力強健的戰士,那可能就要考慮可以加體質方面的血統。
殘酷的是,並不是你想跟人家結婚,人家就答應的,也要考慮角色自身的條件。
比如說如果你外貌一般,性格憨憨,那可能中意的僅有少數;
也許行你因外貌獲得較多桃花,但在溝通其中,對方覺得你花言巧語不靠譜,這門親事也定不成;
角色們也有年齡焦慮,這要是年齡差太大,甚至搞成夕陽戀了,就,emmm,也蠻難的……
除此以外,聲望、財富、爵位都會影響到你能找到個怎樣的人結婚或聯姻。初期的話,手談姬建議姬友們可暫時放緩對血脈的執著,儘量傍大腿,比如你是男爵,那你的角色要是能打動伯爵,瞬間就成為人生贏家啦,子女可繼承爵位!
啊……遊戲搞那麼現實幹嘛,一瞬間讓姬想起了現實中沒有物件的自己(哭哭哭哭)。
生娃這個東西吧,也是要講究運氣的,即便是同一對爹媽所生,兄弟姐妹也是不同的,你看手談姬隊伍裡的這倆孩子,一個體力雖好,但帶了懦弱特性,另一個體質一般般,不過有倆隱藏特性。
咋整得跟開盲盒一樣啊!
所以在遊戲中期,以及推掉主線劇情後,玩家們大多都沉迷在配種之中,即便角色們只要養起來都有用武之力,但天生牛逼在某個方面的話,就是會比較省心省力,上限也高。
要是花了大心思沒開出好的,那可就癲fioasjnfkadfa
一旦你的角色獲得了優秀配偶,並生出了好娃,你等其長大,並將其養成隊伍的主力角色,那成就感,妥妥的。
最後,遊戲其實還有許多細節。
諸如在不同城鎮交易商品會有不同價格,涉及到資源囤積問題;完成不同任務會獲得不同勢力的聲望;以及隨著時間流逝,大世界會有不同的節日活動,為你賦予不同事件與buff等等。
所以遊戲玩起來真挺上頭的,有氪金要素,但不氪也玩得很好。也就難怪運營4年口碑依然那麼好了。
如果姬友們假期閒著沒事,不妨來試試《諸神皇冠》吧,配出屬於你的最強角色!
晚安。