本文含劇透,謹慎閱讀
起
繼《完蛋!我被美女包圍了!》爆火後,一大批完蛋類遊戲接踵而至,國產互動電影式遊戲便在“談戀愛”的路上越走越歪,再加上最近完蛋DLC中莊女士的客串,使我回想起幾年前的互動電影式遊戲佳作——《隱形守護者》,經典永不過時,現在正式寫一篇評測
關於遊戲
《隱形守護者》是一款相當不錯的互動電影遊戲,改編自《潛伏之赤途》,許多角色原型也是出自赤途。
《潛伏之赤途》是由fantasia製作的一款文字推理諜戰遊戲,以抗日戰爭時期的上海灘為背景。玩家扮演的角色方別是一位潛伏日軍情報機關的地下黨,進行暗殺、竊取情報等一系列活動。在潛伏的路上,你能走得多遠?"搞情報工作的沒一個有好下場",你能否打破這句定言?
在隱形守護者中,玩家同樣扮演一位地下工作者,踏上隱形的戰場,獨自潛伏於多方黑暗勢力中,成為一名隱形守護者,為抗戰奉獻自己的青春與甚至是生命,周旋於各方勢力獲取情報,扭轉乾坤。時代、信仰、忠孝、情義、愛恨、恩仇、人性……永珍艱險之中,當你置身於兩難境地之時,究竟該如何選擇?
承
神作何以為神作
首先,角色塑造方面我認為比較成功,每個角色的形象比較鮮明:“白月光”方敏、“壞女人”莊曉曼、“惡之花”顧君如、“紅色芳華”陸望舒、“清純”純子醬,以及給我印象最深刻的近似瘋狂的“斧王”馮一賢......
五等分的肖途
斧王
有不少朋友應該看過抗戰題材的電視劇,而《隱形守護者》就是一款可以互動的抗戰電影,作為一名間諜,為了爭取民族大義不得不出賣曾經的同志和老師,甚至遭到背叛,這裡就不得不提肖途射殺老師和學妹(我也不想殺學妹啊,不殺死的就是肖途了),以及後面被上司出賣的事了......其優秀的演出和引入入勝的劇情會讓玩家代入肖途的角色,當肖途遇到危機時,玩家會為肖途捏一把汗,當最終肖途洗刷冤屈後,相信很多玩家也會像我一樣欣慰的笑了。
我莫得選擇
隱守和底特律雖說都是互動電影式遊戲,但區別還是蠻大的,兩者在遊戲中所做的選擇均會影響劇情和結局,但隱守所做選擇對劇情走向的影響有限,很多時候只有選特定的選項,才能使劇情繼續發展下去,其餘選項可能就是展示了肖途的不同死法,只有個別選項對最終結局有深遠影響。個人最接受不了的是扶桑安魂曲的結局,我們別無選擇,只得對親愛的純子小姐痛下殺手。但換個角度思考一下,在那個動盪的年代,一步走錯可能就會死無葬身之地,有一點婦人之仁便會影響整個大局的走向,就會覺得這樣倒是合乎情理的。
遊戲也有比較細節的地方,比如日語中沒有“r”的音,仔細的玩家可以發現武藤志雄說“日”字時發的是“l”音,即日(li)本
另外,有一個缺點我覺得反而成了他的優點,就是遊戲過場是以PPT放映式進行的,可能觀感上沒有那些播片式電影遊戲好,但是這樣反而不會覺得違和,還可以透過壓縮遊戲內容來減少配置要求和成本,並且可以透過一些切場動畫來增強視覺上的衝擊,對於這點還是因人而異吧
結
雖說遊戲有一些不足,但仍不失為一款互動電影式遊戲神作,拋開其他不談,其本身所具有的教育意義就超出同類型遊戲一大截了。
結局肖途終於可以洗刷冤屈,找回那份屬於自己的成就,這一切都少不了方敏的幫助。在我看來,"隱形守護者"既可以是肖途和方敏,也可以是那些在暗處默默無聞的"無名英雄"。像遊戲寫的那樣“人間正道是滄桑”,謹以此作品向曾經奮鬥在秘密戰線的無名英雄們致敬!我們需要像《隱形守護者》和《飛越13號房》這種的佳作,而不是科幻片!
遊戲的主題曲很贊﹣﹣《扶桑安魂曲》、《紅》、《葉雪》、《深淵的等待》,有興趣的朋友可以去聽一下,個人特別喜歡《扶桑安魂曲》:
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