PS2當年有多火爆,這麼說吧,即使是不玩遊戲的人,也會把它買回家當作DVD影片播放器使用,甚至不惜排隊幾小時去搶購它。但作為最主流的128位遊戲機,PS2龐大的遊戲庫才是它最真正的價值體現,那麼當年大家都在PS2上玩過哪些有趣的遊戲呢?今天就讓小編來和大家一起回憶一下吧。
作為PS主機的開國功臣,山脊賽車為PS在遊戲主機市場上開疆拓土立下了汗馬功勞,索尼和NAMCO也達成了良好的合作關係。於是PS首發時,《山脊賽車5》也成為了這個新世代主機的代表作品一同展現在玩家的面前。
雖然後來《山脊賽車》系列被《GT賽車》逐漸取代了在PS競速遊戲上的霸主地位,可《山脊賽車5》當年還是很能打的,憑藉其近乎於CG品質的即時演算效果和新的虛擬偶像深水藍,它再一次成為了索尼主機的開路先鋒,唯一美中不足的就是這一代在賽事的設計上與前兩作相比稍顯不足,讓玩家們玩的不是那麼盡興。
《鬼武者1》發售之初,全世界的玩家都曾為之震撼,雖然它只是《生化危機》衍生出來的作品,可憑藉其新穎的設計理念、類似格鬥遊戲的殺敵爽快感,一下子就俘獲了老玩家們的心,要知道當年百萬銷量就已經能稱之為大作了,而《鬼武者1》居然達到了恐怖的200萬銷量,當年它炙手可熱的程度一點也不遜色於09年的小瀋陽。
除了著名的“一閃”系統外,金城武的加盟也是這款遊戲爆火的原因之一,90年代他可以說是港臺及日本地區最著名的藝人之一了,卡普空用金城武的形象作為角色原型,比起以往純虛擬形象的角色而言,讓玩家們有了更強烈的代入感。如果現在某款籃球遊戲能以周杰倫為原型創作角色的話,小編保證第一時間讓周董在遊戲中實現他“黃巧克力”的夢想。
小編曾經一度是《三國無雙》這款割草遊戲的瘋狂愛好者,但第一次在PS2上玩到這款《無雙大蛇:魔王再臨》時,覺得同期的三國無雙根本無法與之比較,無論是遊戲設定、角色選擇還是戰鬥場面,《無雙大蛇魔王再臨》帶來的樂趣明顯要更多一些。
這款遊戲融合了《三國無雙》和《戰國無雙》的各種優點,比如無雙技方面既有無雙亂舞又有無雙奧義,並且還新增了堪稱精華的合體技。當玩家操控的角色處於紅色血量且無雙槽全滿的狀態時,就能發動同組三人的合體技,這個技能不僅威力強大,畫面也非常絢麗,要是選擇特殊組合的話,還會有專用的特殊合體技,畫面也會出現與普通合體不同的特殊畫面。小編當年為了試驗出所有的特殊合體技,和小夥伴們熬了好多個通宵,把遊戲中的92個角色挨個試了一遍,這種經歷恐怕以後再也不會有了。
不知道還有沒有老玩家是否記得真·遠呂智是如何獲得的,作為無雙大蛇系列最有特點的BOSS,真·遠呂智幾乎沒有什麼致命的缺陷,只打電腦控制的還好,要是真人對戰的話,目前好像還真沒有能剋制他的角色。
PS2作為一代神機,帶給我們歡樂的遊戲實在太多太多了,像《生化危機4》、《鬼泣》、《最終幻想10》、《戰神2》這些經典遊戲小編都不需贅述,大家一聽名字就能勾起童年的回憶。然而如今小編購入的PS5都已經吃灰兩年多了,也沒發現它上面有什麼好玩的遊戲,能讓我一肝就停不下來,還不如PS4上的《GTA5》和《三國無雙7猛將傳》給人的印象深,也肯能是年紀大了就喜歡懷舊的原因吧。
不知道大家對PS2上面的遊戲最喜歡哪款呢?歡迎在下方留言和小編一起討論哦。