大家好我是指尖,隨著遊戲機制的越發完善,英雄技能也越來越成熟,彼此之間也都產生了一定的剋制鏈,可以說,絕大多數英雄都有害怕的英雄或者陣容,因此不存在無法剋制的英雄,只是差在了剋制難度的高低。
姬小滿,出道即巔峰的英雄,剛剛上線的姬小滿自帶無敵技能,而在連續削弱之後,也依然活躍在高階局中,畢竟輸出和技能的多樣性擺在那裡。
連招特性分析
1技能的抓取不再視作控制,因此被抓的瞬間如果能用位移走掉,那麼姬小滿很可能就會空掉後續的11或者12連招,老玩家保持了“控制結束瞬間再跑”的思維,忽略了被抓取過程也能用技能的特性,反而慢了半拍。
11群控,傷害不俗,小滿自帶霸體和免傷,此時打她會被吸收掉很多的傷害。
12是主力輸出技能,擁有三段傷害,自帶回復和附帶目標最大生命值的傷害,打滿血英雄它的收益最高。
2技能是一個位移、霸體、回血的技能,這也是姬小滿特別難抓的主要原因,留不住,還有回血。
21追擊收割殘血,附帶回踢控制和斬殺傷害。
22霸體回血,血量越低迴復越高,附帶高額的免傷。
能安排姬小滿的英雄
對線
具備回覆的坦克,或者亞瑟
坦克英雄,像白起、廉頗,姬小滿都是打不動的,且他們自己有較高的基礎傷害,雖然姬小滿能回血,但換血還是會虧的。
而亞瑟,單純的是因為沉默噁心人,讓姬小滿的連招被打斷,而亞瑟自帶回復,只要不頭鐵硬打,偶爾去消耗一下還是很好應對的,之所以提到亞瑟,是因為線上能穩住,打團讓小滿不敢輕易進場,雙重剋制。
另外,姬小滿老公狂鐵也可以揍她。
蒙恬、夏洛特
蒙恬自帶高額免傷,不過英雄本身冷門導致沒人愛用,但打姬小滿還是能打的,姬小滿打不動蒙恬,蒙恬則可以利用戰時回血和免傷和姬小滿周旋,同水平下,姬小滿是要吃虧的。
夏洛特能打姬小滿,但前提一定是帶弱化,不過能打過是夏洛特的事,想要跑路,卻是小滿的事,人家跑路你也沒辦法。
打團
金蟬
姬小滿是非常討厭這個英雄的,不管是前期抓單還是打團,只要金蟬套住姬小滿,就基本上宣佈姬小滿只能被迫反打,最終被群毆致死,她有霸體,有位移,有追擊能力,就是破不掉金蟬的緊箍,抓到人,後續傷害也打不出來,非常絕望。
嫦娥
自帶定身功能,姬小滿進場必然會遲到定身,和金蟬的道理一樣,打不動嫦娥,但嫦娥可以反手一套技能秒了你,完全處理不了的那種。
以上提及的英雄有限,能打小滿的英雄還有很多,你覺得誰還能在兩種條件下剋制她呢?評論區說說你的觀點吧。