大家好,我是愛打遊戲小職員。
前不久,圓了兒時的夢想。
請懂行的同事,幫忙裝配了臺遊戲電腦,解鎖了ps5、Xbox、高配PC、switch的全平臺玩家成就。當初想的,能1080P暢玩市面所有的3A大作即可,不必太高配置,也不必花太多的錢,可是配著挑著,總價就過萬了。
電腦主要配置為AMD的6750xt顯示卡,銳龍5 5600X處理器,32G運存。(PS:估計也就算箇中端主流配置吧,反正目前我玩任何遊戲沒問題)
電腦裝好了,我激動半天,也惆悵半天,到底什麼樣的遊戲,才能體現我這電腦的價值?
為此,我先後下載了荒野大鏢客2、生化危機4重製版,模擬人生4全集、賽博朋克2077,模擬城市天際線2,帝國時代4。
結果都是2個小時不到,就吃灰了。實在沒勁堅持玩下去了。即使玩,也是零敲碎打,靜不下心來。(ps: 浮躁了,其實是我本身的原因後面會談到。不可否認,現在不乏質量上乘的3A遊戲佳作,它有完整的社會觀、價值觀,代入感強,操作性好,又發人深省)
回想一下,要是放在十幾、二十年前,能擁有自己的個人電腦,敞開了玩實況足球⚽、紅警、傳奇、CS、夢幻西遊,我們這群中年男人能高興地蹦起來,睡覺都能笑醒。
噢,不對,我們才不會睡覺笑醒,因為我們那會打遊戲,根本不用睡覺!不用睡覺!不用睡覺!(重要的事情說三遍)
年少時,我們曾擁有最純粹的笑容,最真摯的玩伴,最充裕的時間,對那時的我們來說,所有的一切,大多快樂都是圍著“遊戲”展開的。
再往後,我們多數人就背上了沉重的擔子,成家立業、拖家帶口,生活和工作的煩惱也不斷增多,媳婦會抱怨、老人會反感、孩子會影響,畢竟我們這個歲數的人了,不能明著把這個當重心。
就這樣,我們逐漸失去了自我與自由,自己放開遊玩的機會和時間大幅壓縮,對新遊戲、新事物的好奇心也斷崖式下滑。
不得不承認,哪怕我們還在閒暇時,擠出時間瞭解遊戲新聞,攻略,影片,但我們已在不知不覺中,逐漸脫離了現在遊戲圈子的主流(就像許久不看NBA一樣),不管是認知、理解,還是對遊戲的偏好、鑽研,慢慢邊緣化了。(ps: 現在尤其喜歡躺床上看頭條、刷某音、雲☁️遊戲通關,省力輕鬆啊)
(之前寫的關於這個話題的文章閱讀量29365,得到不少網友粉絲認可,中年男人的痛~)
這時候,我們會變得特別懷舊,心心念念曾經的時光,懷念那段自己眼中,天空明淨、忘我遊戲的日子,卻又無法再穿越回去。
經歷漫長的人生,回味青春逝去的日子,懷念難忘的經典情懷。玩的是什麼遊戲,這會其實已不重要了,重要的是在玩遊戲的時候,我們彷彿依稀能找回了當年的自己。
一個人不管多大年齡,印象最深的東西,永遠都是他在思想最純粹時,為之沉迷❤️而不得的。
這是許多我們這樣的30、40歲,甚至50歲的中年人,依舊玩著10年、20年前的老遊戲,樂此不疲的原因。
我身邊一個同事的電腦裡,有個遊戲叫大航海時代,經常看到他在單位宿舍玩。畫面爛的不忍直視,紙糊一樣的小船跑來跑去,那個海面如果不說,我還以為是馬賽克合輯。
問了才知道,這還是什麼重製高畫質版,難以想象原始版本是什麼模樣。可他依舊興趣滿滿,沉浸其中。看著他專注投入的模樣,我彷彿也看到了若干年前的自己。
說實話,我們也不是討厭迴避新遊戲,像是最後生還者、2077、GTA這樣的好遊戲,也有很多我們這個年紀的粉絲,但大部分時間,還是以NDS、3DS、PS1、PS2、PSP時期的老遊戲和街機模擬為主,玩的更省勁、更順手、更舒坦。
男人的世界,只有男人最懂。
暗黑2,2000年發售,20年前的遊戲了,一堆大叔玩。
信長野望12,2005年發售,大學時上鋪的兄弟天天玩。
差不多同一時期還有太閣立志傳5,口袋妖怪綠寶石,泰坦之旅,一堆粉絲。
還有更可怕的,拳皇97,合金彈頭,恐龍快打、三國戰紀、鐵拳……這些街機遊戲很多人還愛玩。
還有些人也會玩,經典老遊戲的重製版;又或者魔獸爭霸、紅警2、DOTA、英雄無敵什麼的電腦遊戲。
還記得10多年前,有個大學舍友,沉迷於玩魔獸世界,宿舍抽屜裡帶數字表格驗證的魔獸點卡一大堆,他甚至成功忽悠了整個宿舍的人陪他一起打巫妖王。
當年魔獸世界宣傳語“一個世界在等待”,宏大的世界觀,超前的遊戲機制,海量的遊戲內容,優秀的社群氛圍,當時真的還就創造了一個新的世界,讓我們這代無數人沉浸其中。
真正優秀的東西絕對不會因為時間而褪色。
但是曾經陪自己一起打遊戲的人,或許也只有曾經的自己了。
於是,像我們60、70、80後,甚至90後玩家,遊戲喜好和習慣也更加佛系:
1、遊戲難度永遠調為最簡單;
2、購買、下載遊戲遠比玩遊戲花更多時間;
3、不想打支線,只想快點通關完事;
4、OVER一次就沒有勇氣再讀檔重玩,甚至直接棄坑,刪掉遊戲;
5、不想有任何緊張、恐怖情節和複雜關卡,不喜歡倒計時遊戲;
6、永遠不碰魂系和刷子游戲;
(ps:當然我說的上面6點也不絕對,某些特別強的大叔玩家對不住啦)
早上起床,在網上刷到一個熱門影片,說的是今年春節,社會3個反常變化:
1、以前,過年時手機總是被拜年祝福簡訊塞得滿滿的,你發我回,過年時手機一直響個不停。可今年微信、簡訊群發春節祝福的大大減少了,手機異常安靜;(斷絕不必要的社交關係,脫下虛假的笑容和麵具)
2、今年放煙花的人突然大幅增多了,放滿了yi情3年的量;(這些年大家太壓抑了,需要找個機會和渠道發洩一下)
3、再也不樂衷於在網上集福,參加、分享活動搶紅包了,群裡發紅包的親戚、朋友也越來越少了。(現在大多缺的是大錢,三塊兩塊的沒精力浪費時間)
我想了想,確實有點道理,也反映了現在一部分人,特別是我們70,80後,乃至90後群體的普遍心態。總的來看,大家都卷不動了,裝不動了,每個人都太累了,只想趁著空閒,讓自己放鬆一下,放空一下
由大見小,再回到遊戲話題。我覺得,中年男人對於“上手研究新遊戲、追求極致操作、刻意爭白金獎盃”等“走出舒適圈”的過程,也越來越難。生活本身已經很累、很捲了,遊戲是娛樂我的,不是折騰、消耗、折磨我的。
可能有粉絲看到過我之前發的文章:《人到中年,還在玩遊戲,算玩物喪志嗎?》(閱讀量39071,說明還是有不少網友粉絲認可的,點選查閱),裡面寫到一個願望:
“我現在最大的理想就是等60歲退休了,能安安穩穩、舒舒服服地打遊戲。那個時候有點閒錢,也有點時間,不用應酬,不用帶孫子,養老金夠花,身體還行,每天睡到自然醒,然後在開放世界裡逛得不亦樂乎,不比花冤枉錢去專坑老年人的購物旅行團划算麼?”
有的人說,現在工作忙、工資低,家庭養娃壓力大,等自己有時間、有精力,全部安穩了,再慢慢去享受遊戲的快樂。
有的人說,在正處年少青春,精力最旺盛,遊戲慾望最強的時刻,為什麼要壓抑自己,為啥不能不顧一切、放開享受這一切?
對於玩遊戲娛樂自己這件事,就我們普通玩家而言,到底是該及時行樂,還是要延遲滿足呢?
我覺得,對於我們這個年紀的玩家,及時行樂和延遲滿足,其實本身並不矛盾。當下的快樂也不能總以長遠的幸福為代價。真正與“延遲滿足”對立的,是被曲解和汙名化了的“及時行樂”。
年少時,我們思想單純,活力滿滿,可以不顧一切往前衝。但那時每一個沒有實現,卻念念不忘的願望,都會成為跟隨你一生的心結和包袱,而且不論30、40、50歲後,如何報復性補償,都無法挽回那種不符年齡和心境的匱乏感、空虛感。
終於明白“朝花夕拾”什麼意思了,我們一生追求和嚮往的東西其實一開始就在,只是我們後知後覺而已,人無法同時擁有青春和對於青春的感受,有些東西要靠消失才能證明它的珍貴。
我們每個人都逃不過年歲,更敵不過時光,現實裡日復一日的時間車輪滾滾向前,讓人逐漸老去,但在遊戲裡,我想,我們永遠可以是那個純粹、簡單、無畏的少年!
全文完,既然看到這裡了,如果覺得不錯,隨手關注點個贊吧。
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作者簡介:
80後遊戲愛好者,不求白金,佛系隨緣。
朝九晚五,熱愛平凡;遊戲有趣,生活有料。
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