哈嘍大家好,我是X博士。
前陣子,國遊銷量吧公佈了2023年的資料,《美女》僅用不到3個月就狂賣了190萬套,以8000萬的銷售額登上了亞軍寶座。
確實,從去年10月開始,《美女》造就了一系列不可思議。
比如“完蛋,我被某某某包圍”成為了風靡一時的梗;大量討論與爭議下,《美女》甚至引發了大A多支股票的漲停。
如今三個月過去,恰逢大夥兒春節被狠狠催婚的時候,更大一波“美女浪潮”襲來了。
Steam上,一堆美女like遊戲掛出了頁面,釋出了預告,有的都已經上線,可以玩了。
那麼,這些後來的《美女》質量究竟如何?美女遊戲,真的要成為時代浪潮了嗎?等潮水退去,又有哪些《美女》,是在裸泳呢?
有一說一,這波《美女》浪潮,似乎遠比大家想的更熱鬧。
老X我簡單盤了下,Steam上已經掛出頁面的,大概就有十幾款。業內的哥們告訴我,除了遊戲廠商外,還有很多短劇團隊也跑來蹭熱度。
為了圈錢,《美女》們也是削尖了腦袋,突出一個爭奇鬥豔。
比如有玩諧音梗的,什麼《自豪!美女全攻略》、《拜託!明天和我戀愛吧》,然後男主就叫自豪和明天。
我只能說,咱們從小看到大的“鋤禾日當午”套路,還能再玩一百年。
除了這些,還有專注細分賽道的。比如主打職場題材的《和她一起整頓職場!》;
廣大男同胞基本都幻想過的房東題材,《我和七個俏房客》;
還有換個時代走古裝路線,同時推出VR版本的《我被古裝美女包圍了》等等。
甚至某行業資深片商X豆,也拉上百位女模,下場做起了美女遊戲,還號稱“史上最硬”。
正所謂,沒有好看的皮囊,誰會關注你那有趣的靈魂。要想走心,還得先走腎。
因此這些《美女》遊戲在宣傳時,素材主打的就是一個字,浪。
首先,主KV基本都是一張大合照,給你猶如選妃一樣的既視感。
清純女同學,溫柔女同事,嚴厲女上司,性感女主播,甜的、欲的,啥型別都有。
只要掏個幾十塊錢,你就能和幾位美女開心play。別說齊人之福了,堪稱享盡七人之福!
其次,素材主打的就是一個大飽眼福。掏出A股韭菜們可望而不可得的深V,跟大家玩起了不要看挑戰。
再次讓我意識到,原來自己就是個無法剋制天然反應的視覺動物。
最後,各種已曝光的遊戲內橋段與選項,也比最初的《美女》來得更加露骨和擦槍走火,甚至可以說是,下流。
像什麼衣衫襤褸、面色嬌潤欲滴的美女,大半夜和你一起搖晃著紅酒杯談人生。
各種游泳池Play,突出一個溼潤的水下鏡頭;
風情老闆躺在床上,緊接著跳出四個大字-肉償還債,選項裡似乎還有捂眼偷看的字樣。
不知道大夥兒怎麼想,說實話,老X我看到部分情節橋段的時候,其實已經有些不適了,覺得特別沒底線。
而這種發展,恰恰體現出,《美女》浪潮的狂歡,開始扭曲了。
看似百花齊放,但老X我為大家體驗試毒後,卻是眼前一黑。
發現這些跟風作,幾乎全是金玉其表,敗絮其中。吸睛外表下,都有三個很嚴重的毛病。
第一,遊戲品質非常差。老X我這裡說的不是“好不好玩”,而是作為一款遊戲最基本的,“能不能玩”。
如果你去看看這些遊戲的評論區,就會發現大量對質量的吐槽。
像什麼影片解析度低,畫面晃的厲害,存檔讀檔功能有問題,沒有跳過選項,各種互動都不流暢等等。
也就是說,互動影遊最基本的遊戲性都沒做好。例如某豆的,玩過的人表示,壓根就是個電子垃圾。
第二,是選角與服化道都不達標。我知道女演員們大冬天還衣衫襤褸地拍素材,確實不容易,但該噴的還是要噴。
再結合遊戲名,讓我恍惚間,想起了汙王費玉清講的段子。
但比起前兩點,這些《美女》最大的問題,還是劇情混亂、缺乏邏輯。
比如像上個月上線的《拜託!明天和我戀愛吧》。(下簡稱《明天》)。
我玩的過程中不知道怎麼回事,突然就和一個妹子開始釣起了魚,隨後妹子莫名其妙就被我的尷尬臺詞深深打動。
如同上一秒還在臺北看煙火,下一秒就回到了上海喝Mojito。
還有某霸道女總裁,因為欣賞我,於是隨手就要給我投資1000萬,結果還被我十動然拒。
臺詞很努力地想圓場,我卻冒出了一頭黑人問號。咱就是說,就算有魅魔體質,也得尊重軟飯更香的客觀規律吧?
當然,這還算好的了。像這個《完蛋!我也能追到美女了》,甚至讓玩家當起了龜男和舔狗。
好傢伙,免費手游上被NTR也就算了,花錢體驗《舔狗模擬器》,是哪來的怨種啊? 而當遊戲品質拉胯後,一些跟風作,還試圖走起了歪門邪道。
典型的像是剛提到的《明天》,如果質量一般,你猜它這個90%+的好評是怎麼來的?
老X我翻完評論區,發現了大量隻言片語、庫內沒啥遊戲,看過去一眼假的評測,明顯就是刷好評的機器人。
那麼,為什麼這第二波《美女》浪潮狂歡,會顯得如此失控?老X我研究後,發現答案可以總結為四個字——缺乏尊重。
首先,這些團隊幾乎都缺乏對遊戲的尊重。
老X我在上期節目裡提到過,《美女》本體的爆火,確實是意外踩對了時代節點,但過程其實也醞釀了很久。
遊戲的研發商從21年開始做互動影遊,立項的3個專案裡,最終只有《美女》成功問世。三男三女六個編劇,花了很長時間來打磨劇本。
演員們也都是精挑細選的,“十年廣告無人問,一朝影遊天下知”的佳佳子,不少同學後來可能都瞭解過她的故事。
2021年9月,佳佳終於結清了債務,於是她選擇進入大山支教。
可以說,《美女》相當於足足用一年半時間,才跑通了劇本撰寫、拍攝製作、產品開發等多個環節,最後才收穫了成功。
而你這批《美女》是什麼水平啊?
從去年11月開始立項,劇本打磨,選角拍攝,製作上架,整套流程下來滿打滿算,也就3個月時間。
人家所有環節都跑通的公司,搞個DLC,都還要3個月,最後也只獲得了個及格的評價。
那這些蹭熱度的遊戲,又能有多少質量保證呢?
所以,像這樣的《美女》本身就沒有打好基礎,比起前幾年那些差評產品好不到哪去,翻車自然也就不意外了。
除了不尊重遊戲,這些團隊也缺乏一顆最基本的,尊重玩家的心。
老X我去找哥們打聽了一下,這些做《美女》的團隊裡,95%沒有Steam發行經驗,80%沒有做遊戲經驗。
所以最後才會出現像《明天》這種,背靠優酷資本大樹、刷好評走歪門邪道的產品。
而且不僅是跟風圈錢刷好評,這款《明天》為了不讓玩家能共享賬號玩遊戲,還發了自己的封號村規。直到被玩家噴的狗血淋頭,才表示道歉。
堪稱是資本把玩家當傻子,在完全不瞭解Steam市場的情況下就來爆金幣了。我只能說,誰給你的勇氣,梁靜茹嗎?
最後,如果看得更本質,這些跟風團隊可以說是既不尊重男性,也不尊重女性。
充滿誘惑力的宣傳素材,搭配粗製濫造的趕工內容。就好像只要我尺度夠大、夠吸睛,男玩家們就會哐哐來送錢一樣。
粗暴的邏輯下,女演員被物化成了用來賺取收益的道具,男玩家則被歧視成了只用下半身思考的傻子。
粗暴點說,就像是賽博妓女和電子嫖客。問題是,事實真的是這樣嗎?
之前老X跟大家聊過,《美女》之所以能成功,是因為它提供了量大管飽的情緒價值。它是一種幻想,是一場美夢,而不是一次低俗的交易。
這也是為什麼,《美女》專案的內容總監本身是女性,還有三個女編劇來給劇情和臺詞的節操兜底。深V雖好,但真正能打動人心的,還得是那種美好的、不被扭曲的戀愛體驗。咱們男玩家的情緒價值,還是需要有人來滿足,誰都有做夢的權力。
我勸這些團隊,務實一點,還是先把《美女》的基本理念搞清楚。
就像周董的《紅模仿》裡唱的,宇宙只有一顆太陽,為什麼我的影子這麼多,這麼像?
崇拜是件好事,欣賞是種美德,但走在我後面,我很擔心別人會看不見你,到最後只是一個接一個的分身。
男玩家需要《美女》,中國市場也需要更高質量的互動影遊,這一切都沒錯。
但前提是,資本與開發者,需要尊重遊戲、尊重玩家、尊重愛,男玩家們才會交出真金白銀,給好作品應有的回報。
也只有這樣,這個市場與品類最終才不會被汙名化,以至於造成更多的性別對立與相互否定。
雖然一個絕對公平,人與人互相理解的世界並不存在,但這並不妨礙我們努力朝著對的方向前進,不是嗎?