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如何學習設計角色原畫?角色原畫設計學習教程!

2024-02-23 16:21:54

如何學習設計角色原畫?角色原畫設計學習教程!遊戲原畫,在誤解中繁衍出來的詞彙。很多人對原畫的誤解為“原始的畫”,由於遊戲美術前期需要大量的人物/場景/道具/等設定。然後再透過設計藉由程式搭建整個遊戲世界。因此就出現了場景原畫跟角色原畫,主要指早期的概念設計/效果圖作為遊戲原畫的職能工作。

後來,很多遊戲原畫師職能,除了對人物或場景的三檢視設定,還需要完成立繪/卡牌/等工作事宜,所以很萌新會認為遊戲裡面的美術全部都是原畫,包括插畫。

外行認為的原畫:

實際上這是美宣,主要是以精美的畫面起到宣傳刺激消費的作用。業內人士認為的原畫應該是這樣的:

推薦兩個繪畫學習必備平臺:

輕微課:輕微課是一家專業的繪畫機構,主打課程有日系插畫、遊戲原畫、古風插畫、動漫漫畫,以“魔鬼訓練”和“魔鬼督學”而著稱,廣受學員稱讚。

羊課網:羊課網是免費的繪畫學習網站,主要為興趣類的學習提供一個免費學習的平臺,如果不知道適不適合的同學,可以先上羊課網瞭解一下。

三檢視:指遊戲人物設定繪製正面/側面/背面三面的設計稿,是為了便於3D建模參考。

所以畫面強調:結構明朗,材質清晰,比例協調,色塊區分明確,大大小小造型上的肯定。


目前看題主的作品,這幾個方面都是需要加強的,像人體造型,材質,服裝設計等這幾個方面。

總的來說,需要搭建起繪畫創作的知識體系:造型基礎:包括透視,人體動態,表情,頭像造型,素描,色彩等。

設計基礎:包括圖形和節奏原理,動態圖形美感,服飾設計,剪影造型,道具裁剪等。一個好的角色是怎麼設計出來的?創作流程是怎麼樣的?如果想要入行,那麼一定要先了解一下。

一、角色設計的創作流程

設計一個角色的過程,大致上整體從構思到設計可以分5個部分:

  1. 先構思,確定角色的基本文字設定
  2. 起稿造型做初稿,在設定的基礎上畫幾個初步的草稿確定人物基礎形象
  3. 根據設定找參考素材,尋找相關資料以及參考進一步豐滿人物
  4. 敲定人物形象之後,製作三檢視
  5. 繪製立繪

那麼開始畫之前先儘量明確角色的身份描述,也就是可以先出一段基本的文案描述:其實不論是正經的原畫師還是插畫師,不管是對接公司專案還是個人接包,在出設計圖之前,一定也是有給到詳細的角色文案描述。

而自己在做練習時也可以養成習慣,在動筆畫之前先在自己腦子裡思考出一段清晰的角色文字描述,當然最好可以動筆寫下來。

那麼文字描述指的是什麼呢?有幾個關鍵點必須注意:

  • 性別:男/女/無性向
  • 體型:嬰幼兒/少年/青年/成人/中年/老年
  • 時代背景:比如中古/科幻/魔幻/現代/未來啥的
  • 職業:醫生/劍聖/法師等等
  • 基本性格:熱血/高冷/溫和等等
  • 武器或技能:劍/法杖/書/等等
  • 服飾:袍子/普通襯衫/盔甲/等等

直接看成熟作品的設定案例,那麼角色設定可以是這樣:

  • 性別:是男性少年
  • 職業:法師
  • 時代背景:中世紀魔幻
  • 基本性格:性格認真,隨時準備戰鬥
  • 武器或技能:使用火焰
  • 服飾:戴著傳統法師帽穿燈籠褲
  • 色系:主體色調為紫色、灰色髮色

那可以是這樣啦~

參考上圖,僅為了方便大家想象,實際上每個人腦子裡的都各不相同,這樣一個形象是不是就十分明確角色的設定方向呢?那麼下面展開步驟:

第1,設定角色的文字描述

比如,想設定一個愛玩遊戲的居家宅女,構思的時候可以包含哪些文字描述呢?

  • 性別:少女
  • 職業:學生
  • 時代背景:現代
  • 基本性格:溫柔,安靜
  • 武器或技能:LOL黃金段位
  • 服飾:身穿白色抹胸連衣裙
  • 色系:主體色調為白色、銀灰色

第2步、起稿造型做初稿,在設定的基礎上畫幾個初步的草稿確定人物基礎形象

圖來自畫師:藥鍋鍋

少女前線 pa15這個角色的睡衣皮

製作的時候會先畫幾個草稿方案

然後,選擇其中感覺比較好的一個,確定角色形象。

第3步、根據設定找參考素材,尋找相關資料以及參考進一步豐滿人物

找參考不僅是給自己更具體的內容靈感,在工作時給甲方看參考也是很重要的。參考就來自你對於關鍵詞的聯想了,可以從攝影、畫作、電影、遊戲各個方面去找,比如A站,P站、花瓣網等等

畢竟我們前一步確定的只是基本形象,而這一步確定的是人物細節,比如剛剛提到的這個法師,燈籠褲上的花紋

挎包的款式

帽子的具體樣式等等

細節越豐滿人物形象便越具體,而這些細節往往需要花大量時間查閱許多資料進行構思以及繪製,而且要注意 新增的元素以及細節必須合乎邏輯 貼合人物背景,比如你一箇中世紀的法師總不能帶著現代的名牌包包吧。

在敲定了這些細節 把人物完善之後,就到繪製三檢視了,三檢視可以很好地把人物正面、側面、以及背面的服飾以及設計展示出來,比如這些熱門遊戲的設計圖:

遊戲七日之都的艾莉茲

圖源自右下角

蘿月

一般也還會附上各種小飾品以及武器等的正面圖

例如

來自畫師:九袋長老

最後就是根據之前所做的東西,根據人物性格形象 設計動作、背景等 進行立繪的繪製,這一步也是一樣需要從多個草稿裡選擇根據較好的一個;

藥鍋鍋的pa15睡衣的姿勢草圖

同樣是藥鍋鍋的KAC-PDW泳裝皮膚方案

最後細化 得到立繪

以上就是設計一個角色的完整步驟了,都是做好設計的關鍵因素。

所以,想畫好自己喜愛的設定圖,

  • 需用心構築你的角色,
  • 考慮她身上的元素是否符合邏輯,
  • 是否能讓人一眼就明白她的性格以及背景,
  • 在合理的情況下為其新增更多符合遊戲設定元素、或你個人喜好及有趣的元素等等

(比如pa15睡衣下襬的頭部部分以及心形花紋)

以上就是角色創作的案例講解了,有些方面可能講的不夠到位、畢竟一篇文章,無法細緻全面的深入角色設計的各個環節,只能分享一些基本又對萌新最有幫助的知識。如果還未入門,或者畫不好想要的角色,可以參考以上的創作思路,去調整最佳化自己的作品。

以上分享的知識,只是角色設計的一小部分。如果想要真正掌握角色創作這項技能,那麼建議全面系統的學習。只有全面掌握了創作知識體系,才能支撐住自己的角色創作。

如果知識儲備不夠充分,能力不到位,那麼即使腦海裡有想法,也無法很好地在畫面中表達出來,這都是繪畫創作水平不到位的表現、

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