文 |萬物喵知道
編輯 |萬物喵知道
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前言
劇本殺在前幾年可以說是風靡一時的娛樂活動了,幾個人圍坐在一起玩上幾個小時都是很正常的事情。
也正是因為這個情況,劇本殺的門店就像是雨後春筍一般冒了出來,但是這樣的盛況並沒有持續多長時間,如今劇本殺似乎變得很少了,這究竟是怎麼回事呢?
劇本殺重複性的侷限
劇本殺不同於麻將撲克牌那些,劇本殺並沒有什麼賭注之類的,一般來說,大家都是來體驗感受劇本遊戲的。
在劇本殺風靡之時,即使是沒有去過門店體驗的網友,相信也在短影片中看到過許多人沉浸在劇本殺的劇情中,大笑流淚也都是常有的情況了。
或許會有網友覺得玩個遊戲還能玩哭是有些過了,甚至很有可能是演出來的,不過這樣的情況倒是無可厚非的。
其實每個人的內心都有一片溫柔敏感的地方,透過一些契機將其觸動,出現大笑流淚的情況都算是正常的。
比如說報紙上的一則新聞,小說裡的一個橋段,甚至是遊戲裡的一段劇情,生活中其實並不缺少感人和有趣的事情,當然也不乏有一些人確實是喜歡演的。
但是不管怎麼說,從中也是可以看出劇本殺還是有一定的感染力的,其中也不乏有許多優秀的劇本劇情值得體驗。
劇本殺不同於撲克牌、麻將之類的桌遊,劇本殺並沒有固定的多少多少張牌,它的每一本劇本都是不一樣的,甚至可以說對於同一位玩家來說,它還是一次性的。
就像是電視劇一般,特別是那些懸疑燒腦的劇情,第一次看到的時候固然是十分激動的,但是第二次、第三次甚至是很多次的去看時,似乎就沒有第一次的味道的。
而劇本殺同樣如此,同一個劇本,第一次玩的時候固然是新奇的,大家都在不斷的推理猜測,這樣的感覺也正是大家所享受的。
但是如果是第二次甚至是第三次,帶著答案去玩同一部劇本,感覺也會完全不一樣,帶著謎底去看問題的感覺似乎是有些無趣的。
當然這個問題劇本殺也是有考慮到的,於是便也開始徵集各路有志之士來不斷提供新的劇本,也是為了給玩家更好的體驗。
這個想法其實並沒有什麼問題,也似乎是最好的辦法了,畢竟如果是隻靠自己或者是幾個人努力的話,還是很難提供足夠的劇本來給玩家們體驗的。
但是這樣做的情況也出現了一些難以避免的問題,如果是廣收劇本的話,其中固然是會有一些優秀的作品的。
但是優秀的作品總歸是隻佔少數的,優秀的作家固然有,但是很少會出現所有人都是優秀作家的情況,優秀的劇本也同樣如此,魚龍混雜的情況還是很多的。
劇本殺的受眾群體
因為這樣的情況,寫劇本的門檻也被無限放低,甚至有的劇本通篇下來顯得十分生硬,完全沒有該有的體驗。
在劇本殺正在爆火的時候,差不多也就是2021年左右,甚至還出現了一個名為“劇本殺編劇”的職業。
雖然是在廣告上說的,但也確實有著不少網友透過寫劇本從中賺到了不少錢,儘管劇本的質量有好有壞。
而過多濫竽充數的低質量劇本也會在很大程度上影響到玩家們的體驗,一些老玩家玩到之後可能會感嘆自己運氣不好,然後去選擇換一個劇本。
而對於一些新玩家來說,很有可能會直接因為這接二連三的低質量劇本而直接離去,這樣的情況也是很常見的。
而老玩家也很有可能因為劇本質量越來越低,漸漸開始覺得無聊,最終退坑的情況也不是什麼讓人意外的事情。
當然劇本的好壞只是一方面,劇本殺的受眾群體其實也只是很小一部分,首先是小孩子可能會玩不明白,而上班的大人也很少有時間。
所以說劇本殺最大的受眾群體還是一些年輕人,特別是大學生,而許多大學生也確實喜歡劇本殺這樣新奇而且有社交屬性的遊戲。
當然大學生雖然是一個群體,但是這個群體中也並不都是一類人,社恐和社牛在大學生群體中依然都是存在的。
對於社牛來說,劇本殺或許確實是一個不錯的娛樂遊戲,但是對於社恐來說,劇本殺可能是他們絕對不會踏入的地方。
對於許多社恐來說,和一群不怎麼熟甚至是不認識的人圍坐在一起體驗劇本,還要演繹出各種各樣的橋段,實在是如坐針氈。
但是一些外向社牛的人是沒有這個問題的,他們也成為了劇本殺的中流砥柱,經常在店裡一坐就是幾個小時。
雖然說這部分人確實不算少,但是能一坐就是大半天的情況又有多少人有這個時間呢?即使是大學生也不是天天放假。
所以說,在這些條件的約束之下,儘管喜歡玩劇本殺的人不少,但是也可以看出這些門店的受眾群體佔比還是隻有很小一部分人的。
但是蚊子腿也是肉,因為這一部分人的喜愛,劇本殺也曾經風靡一時,店中擠滿人的情況也是很常見的。
而這樣的情況也是被一些人看在眼中,他們也想從中分一杯羹,於是劇本殺門店也就像是雨後春筍一般出現在各地。
但是門店多了之後,玩家卻並沒有隨之增多,一時間就達到了一個狼多肉少的局面,第一個吃螃蟹的人固然是讓人羨慕的,但是螃蟹就那麼大,很快就被吃光了。
也就是這樣,劇本殺門店很快就飽和了,玩家只有那麼多,有的門店自然就無法從中獲利,倒閉也就不是什麼怪事了。
在當時就經常可以看到劇本殺門店倒閉的情況,還有店家表示天天都能看到有同行倒閉的訊息,轉讓訊息更是一抓一大把。
在這樣的情況下,虧損已經是十分正常的事情了,劇本殺門店倒閉也成為了熱議的話題,一個相對小眾的娛樂方式,月盈則虧的道理還是在的。
劇本殺面臨的問題
甚至還有一點,除了如同雨後春筍一般的門店,因為劇本殺的本質還是桌遊,透過手機其實也可以做到不用出門的線上劇本殺。
也就是諸如手機上的鬥地主、麻將之類的樣子,劇本殺也慢慢的出現在了手機上,並且似乎還更加方便。
線上下玩劇本,一部劇本都要花上不少錢,而在手機上則是可以透過相對便宜的價格買到許多劇本。
因為這些劇本玩一次一般就不會再有人玩第二次了,優秀的作品固然有,但是每部作品都優秀的情況卻是幾乎沒有的。
所以說劇本殺的感覺也漸漸從體驗遊戲變成了一種另類的社交,設想一下,一個小一點的劇本要玩上一兩個小時,大的有時候一玩就是一天。
而這樣的情況也是很明瞭了,究竟是躺在床上用手機玩舒服還是特意跑到線下門店玩舒服呢?
而且還有玩家素質的問題,每個人都有著各自的三觀,和朋友一塊倒還好,倘若是真的因為一些原因和三觀不合的陌生人拼到了一張桌,也是會鬧得大家都不愉快的。
於是乎,在2021年爆火,並且如同雨後春筍一般的劇本殺門店,在僅僅一年之後就開始走下坡路了,在這一年裡甚至倒閉了上千家劇本殺門店。
這樣的情況雖然看起來有些誇張,但也確實也說明了一些問題,一兩家甚至是幾十上百家劇本殺門店倒閉其實都可以說成是門店經營不善導致的。
但是前一年還在爆火的劇本殺,居然在一年之內倒閉了上千家門店,儘管這些門店並沒有做錯什麼,都是十分相似的經營模式。
而且這也不是集中發生在同一個地方的情況,在全國各地都有著劇本殺倒閉轉讓的訊息,那麼對於這樣的情況,問題出在哪裡想必也是很明瞭了。
沒錯,既然關鍵問題不在門店身上,那麼問題自然就是在劇本殺身上了,劇本殺終究還是和撲克牌、麻將有著一些區別的。
雖然說看起來劇本殺確實是新奇有趣的,但是這並不代表它是適合所有人的,撲克牌以及麻將的受眾群體明顯是要更廣的。
雖然說一些棋牌室麻將房也有不少倒閉的,但是問題一般也都是出在門店以及地理位置方面的,愛打牌玩麻將的人依然有著這方面的需求。
而劇本殺原本就是一個相對小眾的娛樂方式,第一個吃螃蟹的人屬於是發現了新大陸,但是當更多人發現了之後,紛紛準備好餐具準備開始瓜分螃蟹時,卻很快就發現螃蟹已經要吃完了。
結語
當然,雖然說劇本殺突然間走起了下坡路,但是這並不代表劇本殺已經徹底死透了,倘若是可以開創一些新的玩法,縮短遊戲時間,甚至是打破重複性問題的侷限,說不定還真的可以再次綻放。
參考文獻
瘋狂的劇本殺:一邊是月入百萬暴利,一邊是關店血本無歸
——介面新聞
門店倒閉近半,劇本殺行業迎來“大結局”?
——極目新聞
劇本殺“閉店潮”下的濟南市場調查:高價勸退玩家 大店“卷沒”小店
——海報新聞