《俄羅斯釣魚4》是FishSoft工作室開發的一款釣魚模擬遊戲,自2018年釋出以來,吸引來了不少在現實生活中屢屢“空軍”的釣魚佬,讓他們享受起了在賽博世界揮杆的樂趣。
遊戲開發商FishSoft人如其名,是家專精釣魚遊戲的俄羅斯工作室,經過前三代的經驗積累,《俄釣4》在地圖場景、漁具、魚種等多個方面都做到了行業頂尖,被廣大釣友譽為市面上最真實的釣魚模擬器——包括死活釣不上魚這一點,也很真實。
一個比較奇怪的現象是,毛子出品的遊戲通常有著一股業界少見的濃郁獨特的韻味,但這些遊戲的經濟系統往往喜歡與玩家作對,不管怎麼玩都玩不順心。
《俄釣4》同樣沒能逃出這個怪圈,自2020年以來,官方一而再再而三地調整遊戲機制,削減玩家收益,遏制釣魚產出,玩家們叫苦不迭,卻也沒什麼辦法。
除了官方譯名,《俄釣4》還有幾個幽默風趣的民間譯名:“俄羅斯坐牢4”“俄羅斯罰站4”和“俄羅斯聊天4”。
從上週開始,苦不堪言的玩家們終於忍無可忍,選擇用Steam差評宣洩這幾年來的不滿。
開啟遊戲商店頁面,你能找到遊戲時長動輒數百小時的玩家真情實感地書寫著他們的坐牢體驗,在全體玩家團結一致的聲討中,《俄釣4》短短數天內便多出來上萬條差評,近期好評率更是低至6%。
不過如果你仔細讀過玩家們寫下的差評理由應該就不難發現,比起遊戲本身的素質,大家好像對“狗榮”“版主”這些人的怨念更深,許多玩家在破口大罵之餘,往往也會補上幾句“遊戲是好遊戲”“運營管理毀了一切”之類的話。
很顯然,《俄釣4》遭遇差評轟炸的理由不僅僅只是釣不上魚這麼簡單,因為在這款沒有任何PVP要素的釣魚模擬器裡,催生出了一場誰也不想看見的權力與利益的糾紛。
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最近這一年來,如果你是個對釣魚還算感興趣的玩家,想試著入坑釣友們都在玩的《俄釣4》,那麼相信我,你收到的回覆只會是清一色的:“別玩,快跑!”
老玩家集體勸退倒也不是故意澆滅新玩家的熱情,而是遊戲現如今的新手體驗實在是折磨無比。
為了儘可能地還原真實的釣魚體驗,《俄釣4》為玩家們提供了種類豐富花樣齊全的內容,從不同地圖的魚類生態,再到不同釣法的技能熟練度,遊戲裡大量繁瑣複雜的系統和機制能讓新玩家琢磨半天,越琢磨頭越暈。
就拿釣魚過程中最重要的釣竿來說,引線/主線的長短和材質、沉子的型別和重量、誘食劑的種類和效果、釣鉤的形式和大小等等細節都能在一定程度上影響魚口和收益。
這裡需要稍微介紹一下魚口,魚口是釣魚常用術語之一,指的是魚咬鉤的狀況,放在《俄釣4》裡就是指代某個特定位置的釣魚情況,魚口好代表著釣魚數量和重量達標率好,魚口的高低通常也決定著釣魚收益的高低。
所以,《俄釣4》作為一款純正的釣魚模擬器,玩家在遊戲裡要做的無非就是找個魚口好的地方拋竿釣魚,賣魚賺錢換取更好的裝備然後繼續釣魚。
這套玩法邏輯看上去似乎順理成章,但實際執行起來卻有個致命的問題——當你好不容易過完新手教程,掌握了遊戲機制之後,你才會發現原來在《俄釣4》裡,“魚口好的地方”根本就不存在。
最近幾個版本的《俄釣4》就像釣魚佬口中的“黑坑”,過完新手教程就釣不上大魚的新玩家大有人在,不照著攻略走,在前期把身上的銀幣花完之後,等待著這些玩家的往往只剩下入不敷出的垃圾時間。
或許總會有不信邪的新玩家,想上論壇問問哪張地圖的魚口比較好,這時候不少老玩家應該都會默默地點一根菸,說起從前的故事:“想當年我玩《俄釣4》,魚口可不是現在這樣的……”
實際上,魚口在遊戲中是個模糊的概念,沒有具體的數值,也沒有清晰明確的標準,而且每次更新魚口都會隨之發生變化,因此我們無法斷定幾年前《俄釣4》的魚口是否就比當前版本更好。
但可以肯定的是,遊戲裡每一處細微改動都會反應在釣魚體驗上,即便官方沒有明說,玩家們成百上千小時積累而成的經驗也能對其有所察覺,更何況《俄釣4》近些年來確實有過一次非常關鍵的機制變動——小時口的引入。
簡單來說,小時口源於2020年的一次更新,當時的玩家們發現,在同樣的地點逗留太長時間會導致池子裡的魚不想咬鉤,換句話說,同一個點位的收益是有上限的,要麼就等幾個小時恢復正常,要麼就換個點位接著釣。
可問題在於,長年累月的收益改動過後,目前《俄釣4》正常的魚口已經所剩無幾,再搭配上“溫水煮青蛙”式的小時口機制,玩家們口中“俄羅斯坐牢4”的外號便也不難理解了。
當然,比起刻意刁難玩家,官方推出小時口的初衷或許更傾向於打擊外掛——是的,在這款沒有任何PVP玩法的釣魚模擬器裡,外掛成了玩家們積怨已久的重大問題。
而既然要聊外掛,就不得不聊《俄釣4》獨具特色的“國服代理”,以及畸形奇葩的社群環境。
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長久以來,國內的玩家們始終認為《俄釣4》存在區域代理制度,毛子並不想管中國地區的各項事宜,於是便託付給了所謂的“國服代理”。
不過隨著這些天玩家們與官方的溝通交流,《俄釣4》的運營模式也逐漸明晰:《俄釣4》在中國不存在通常意義上的代理,取而代之的是“中國區域客服管理團隊”,而這個所謂的“客服管理團隊”,擁有的實際許可權卻遠超玩家們預期。
這裡不得不重點介紹一下玩家們口中的“國服總版主”,此前長期擔任國服管理團隊的主播“老蘇”。老蘇曾經用過“壹佳-榮”“微競-榮”等多個ID,因ID裡都帶著一個“榮”字,故被玩家們“親切”地稱呼為“狗榮”,為了方便,同時也為了避免人身攻擊,咱們下文還是用他現有的ID老蘇。
老蘇原本是虎牙直播平臺的一名《俄釣4》主播,從屬於壹佳直播公會。大概是看中了直播行業在國內的影響力與熱度,俄羅斯方面選擇與虎牙平臺的直播公會達成合作,由他們負責管理《俄釣4》中國社群,而人氣主播老蘇自然而然地與官方管理團隊搭上了線,並在不久之後晉升為玩家們口中一手遮天的總版主。
在《俄釣4》玩家眼中,老蘇最大的罪名是以權謀私,藉由總版主的許可權肆意妄為。一個較為明顯的例子是老蘇2022年底的一次直播,當時老蘇觸發了漁輪摩擦過熱警告,遊戲螢幕下方的力度條也閃著紅光,通常情況下,無法承重的引線早該斷裂,可老蘇手裡的這條釣竿卻始終毫髮無傷,甚是詭異。
此次事件被玩家們稱為“滿紅不爆”,成為老蘇直播開掛的一條鐵證,且在去年12月11日老蘇生日當天的直播中,“滿紅不爆”再次發生。後來在官方的澄清宣告中,《俄釣4》中國管理團隊否認老蘇使用外掛,並表示有問題的不是老蘇,而是遊戲本身。
“滿紅不爆”當然不是《俄釣4》唯一的外掛,這些年來氾濫成災的掛機指令碼或許才是一切問題的根源。
掛機指令碼顧名思義,就是透過自動化處理實現一天24小時不間斷釣魚,這或許也是官方引入小時口的原因之一。不過根據部分玩家反饋,老蘇早期同樣使用過掛機指令碼,並且在與官方搭上線後放任直播公會的各位主播開掛,動用職權為封禁賬號解封,完全不把公平公正的遊戲環境放在眼裡。
也許你會好奇,《俄釣4》明明只是個釣魚模擬器,開著外掛釣魚到底是圖什麼?
這也就涉及到矛盾衝突的核心部分了,因為在《俄釣4》這款遊戲裡,官方曾經是允許玩家之間的自由交易的,老玩家可以把不需要的裝備送給新玩家,新玩家也可以送出一些銀幣或是道具以示感謝。
但在掛機指令碼遍地走的遊戲環境裡,打金工作室破壞了友好和諧的釣友共享,構建起了冰冷無情的市場經濟,當官方默許甚至主動使用外掛之後,留給普通玩家的收益又能剩下多少呢?
讓我們來算筆賬吧。假設你是個新玩家,不想搬太久的磚,只想花點小錢開始釣魚,那麼先買張新地圖吧,大家公認魚口比較好的海圖是32金幣,摺合人民幣400多元,如果你恰好趕上了聖誕75折促銷,只需300來塊就能拿下!
嗯?你的裝備不太行?沒事,再來一套經典的98H吧,經久不衰的98H套甚至還前前後後漲過兩次價呢,誰能保證以後不會再漲價?600塊錢不多不少,一套98H包你用到老。
什麼?你嫌1000塊太貴,不如在現實生活中整一套裝置出門釣魚?那其實還有個法子,就是去給主播們上牌子刷禮物,讓他們給你發點福利幫你度過艱難的新手期。
而這大概就是遊戲管理團隊想要的結果,直播間都是自己人,玩家們的上供成了變相壟斷資源獲利的途徑。要知道,不少玩家都遇到過低級別地圖商店頻繁缺貨的情況,除了找主播購買資源,好像也沒什麼別的辦法。
至此,國內的《俄釣4》玩家社群已經形成了獨特的生態環境,先是由官方設立的小時口機制打擊野生工作室,接著下調搬磚收益擠壓玩家生存空間,之後國內運營帶頭開掛壟斷資源完成變現,最後只剩下一臉茫然的玩家在風中凌亂,死活釣不上一條魚。
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2月23日,B站UP主“白銅雪鴞”的影片徹底點燃了玩家們的情緒,成為此次《俄釣4》差評轟炸事件的導火索。
白銅雪鴞是一位2022年入坑《俄釣4》的普通玩家。與不少玩家一樣,《俄釣4》國內管理團隊也讓白銅雪鴞心生芥蒂。自去年開始,他嘗試著在B站以影片的形式公開抨擊老蘇以及其他版主,只是由於缺少決定性的證據一直也掀不起什麼大浪。
直到2月23日,事態迎來了轉機。根據白銅雪鴞的表述,有兩位此前曾在《俄釣4》中國客服管理團隊工作過的玩家翻出了年代久遠的歷史檔案,證實了老蘇以及其他版主濫用私權的事實。
咱們暫且不談洩露出來的這些檔案到底是真是假,但白銅雪鴞在影片末尾處明確提到,《俄釣4》俄羅斯官方評判中國地區運營好壞的指標就是Steam好評率,憤憤不平的玩家們終於找到了發洩口,這也就有了《俄釣4》5天1萬條差評的壯麗景象。
起初,官方認為這只是一次普通的差評轟炸,結合他們2月24日釋出的公告來看,《俄釣4》俄羅斯官方似乎並沒有意識到玩家們的基本訴求,也低估了玩家們心裡的怒火。
在接下來的幾天裡,《俄釣4》差評事件開始在玩家社群之間不斷髮酵,大量不玩《俄釣4》的路人聽聞此事也連忙趕來打個差評,其中自然也少不了大家熟悉的《三國殺》老鐵。
與此同時,《俄釣4》中國管理團隊開始集體封禁辱罵版主、打出差評的玩家賬號,企圖以強權瓦解這場差評抵制運動,不過這往往只會招致更糟糕的結果,在大規模賬號封號過後,大家實在無法接受不封外掛不封指令碼卻要封禁普通玩家的舉措,堅決要求官方出面道歉。
於是,2月29日,《俄釣4》俄羅斯管理團隊的成員Peter真人出鏡,拍攝了一段4分鐘的影片,具體內容大概就三點:
其一,《俄釣4》是擬真遊戲,我們的魚口沒有問題,釣魚就是這麼難;
其二,中國管理團隊付出了巨大的努力,我們很感謝中國合作伙伴的付出;
其三,如果你實在受不了,我們建議你乾脆不要玩《俄釣4》。
雖然大家早已料到俄羅斯方面對中國社群管理的不上心,但“建議你不要玩《俄釣4》”這種話從官方人員的嘴裡說出還是傷了許多玩家的心。
實際上就在幾天前,中國《俄釣4》玩家舉辦了一次自發性的建議徵集,幾百名玩家把他們的平日裡對遊戲的思考和想法寫得滿滿當當,其中不乏深思熟慮過後的建設性意見,大家只是希望《俄釣4》能朝著正確的方向繼續前進,可惜這些意見官方好像並不會聽,也並不想聽。
在官方出面表態之後,《俄釣4》的社群環境好像也沒有發生太大的變化,該罵的罵,該玩的玩,在公屏裡抗議的玩家照樣會被封禁,而在公屏裡打廣告的奸商也照樣無事發生。
只不過,總會有一些心灰意冷的玩家默默地離去,他們臨走前送上的那些真摯祝福,同樣也是在紀念自己過往幾千小時的快樂時光。
目前,玩家們討論最多的幾個話題是,“現在怎麼辦”,“以後怎麼辦”,以及“有哪些《俄釣4》平替遊戲”,可大家找來找去,還是找不出有哪款釣魚模擬器的手感比《俄釣4》更出色——這是《俄釣4》驕傲的資本,同時也是官方放縱的理由。
三年前我們的文章《為什麼俄羅斯軍武遊戲的經濟系統總是一塌糊塗》曾提到,比起遊戲中的資金負增長,“唯有對玩家意見的漠視、對玩家熱忱的踐踏、對玩家錢財的掠奪”,更令玩家們傷心。
從結果來看,官方強硬的態度徹底斷絕了這場由玩家們發起的抗爭。或許生性好強的毛子註定不會退讓半步,但竭澤而漁終究不是長遠之計,大概只有等到某一天,當官方突然發現遊戲的線上人數大不如前時,才有可能幡然醒悟,與死活找不到魚的各位玩家共情吧。