哈嘍小夥伴們大家好!新的一期王者資訊來了!王者榮耀修煉之地體驗服為了維護穩定性,在2024年3月5日20:30到23:30進行停機更新,更新內容如下。
大司命基礎攻擊: 178(+15.6*英雄等級)→176(+12.1*英雄等級)
被動:普攻傷害: 0.4Ad→0.45Ad
二技能:效果調整:敵人踩到生死界壁上的枯枝會受到傷害和減速,隨後枯枝會消失
三技能:基礎傷害: 400(+200/Lv)(+1.0額外Ad)→400(+200/Lv)(+1.3額外Ad)
三技能:神巫狀態下擊敗敵人不再延長神巫狀態的持續時間
最佳化大司命一技能指示器,最佳化大司命一技能第二段召回戈的手感
修復大司命強化普攻仍可能鏈中超過3個人的問題修復大司命強化普攻期間主目標法球傷害異常的問題
敖隱的二技能強化普攻回覆,對非英雄單位的回覆效果減半。四技能不再重新整理一二三技能。
蘭陵王隱身狀態下再次點選四技能需要重新隱身狀態的調整。
孫悟空的二技能冷卻8(-0.6/Lv)→6(-0.2/Lv)
豬八戒的被動強化普攻附帶傷害40(+2英雄等級)(+0.5%最大傷害)→70(+5英雄等級)(+0.35額外Ad)
被動效果調整,對英雄和非英雄造成傷害的30%/15%等值殘血會轉化為真實血量(每1000點額外血量提升3%/1.5%轉化比例,線性生效)
一技能冷卻時間從固定8秒調整為8(-3/Lv)秒
一技能:傷害調整: 105(+15/Lv)(+8%最大生命)→ 450(+90/Lv)(+1 .0額外Ad)
一技能:效果調整:傷害對小兵額外提升30%,對野怪提升50%→傷害對非英雄單位額外提升50%
二技能:冷卻時間: 11(-0.6/Lv) →10(-0.4/Lv)
二技能: 基礎傷害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) →225(+45/Lv)(+0.7額外Ad)
二技能:撞擊傷害: 150(+15/Lv)(+6%最大生命)→ 425(+85/Lv)(+1 .0額外Ad)
三技能: 傷害調整: 250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+ 175/Lv)(+1.6額外Ad)
孫策的被動:增加護甲:每層增加20~48點護甲→16~32點護甲
瀾的一技能:冷卻時間: 11(-0.6/Lv) →10(-0.4/Lv)
二技能:強化普攻傷害: 35(+15/Lv)(+0.7Ad) →50(+ 10/Lv)(+0.75Ad)
整體來講削弱了敖隱的回覆和四技能不再重新整理其餘技能了,降溫迴歸正常。豬八戒從總體來看是增強了,既有傷害又有坦度,大改技能。孫悟空得到了增強,刷野效率更高更靈活。孫策護甲被削弱了。大司命還未上線正式服,就被慘遭削弱。
霸者重灌最大生命從+2000→+1500
新增100物理防禦和50 法術防禦
新增被動-天命:提高10%額外生命
被動-復甦:每2秒回覆1%已損生命,脫戰後改為每秒 回覆3%最大生命並增加30移速→每秒回覆0.5%最大生命,脫戰後回覆效果翻倍
瑞鱗利刃( 龍鱗利劍重做)基礎屬性
基礎生命: +400 新增物理防禦: +60
新增被動-重創:每次普攻行為有15%機率對小兵和野怪造成300~600+20%額外生命的物理傷害(遠端英雄無效)
移除打野刀相關被動內容
怒龍刃盾(浴火之怒重做)基礎屬性
最大生命: +1100→1200 新增物理防禦: +120
新增法術防禦: +60 移動速度: 8%→0
新增被動-重創:每次普攻行為有30%機率對小兵和野 怪造成300~600+20%額外生命的物理傷害(遠端英 雄無效)
新增被動-神力:每次普攻行為,造成50~100+5%額外生命點物理傷害,對英雄減半(遠端英雄無效)
移除打野刀相關被動內容
值得一提的是霸者重灌將是坦克的神器,新增額外生命和雙抗,被動還可以回血。在以後的對局中幾乎是坦克戰士人手一件的存在。小夥伴們對於這次更新有什麼看法?我們評論區見。