【楔子】
送走了春節,告別了元宵,我們終於是迎來了3月8號,婦女節的相關活動。
從19年開始,官方都會上架有關婦女節的相關活動,而且活動的內容也非常豐厚,這一次除了相關的活動以及返場的皮膚以外,還對多位英雄以及坦克定位的英雄進行了相關調整。
【活動內容】
「李逍遙&青龍志返場」
在這一次的活動內容當中,我想返場的皮膚,大家是非常感興趣的。
這一次的返場皮膚總共有兩個,一個是曜的李逍遙,一個是鎧的青龍志。
作為一個玩家,我深知這兩款皮膚在玩家們心目當中的地位,深知這兩款皮膚的熱度。
這一次他們的返場時間,週期是從3月8日一直持續到3月24日。
返場的方式是透過抽獎獲得。
具體的返場細節以及相關活動內容,我們需要等到明天遊戲更新之後才能看到。
說到這兩款皮膚啊,可能很多小夥伴不知道這兩款皮膚在上一次返場活動當中,也是一起返場的。
「鍾無豔皮膚488點券」
除了返場的皮膚以外,再有就是新皮膚了,說是新皮膚,它也不完全算得上是新皮膚。
因為這款皮膚在2月29日的時候,就已經登陸游戲,只不過當時玩家們需要透過做任務才能夠拿到。
而這一次官方直接將這款皮膚上架了商城,售價488點券,上架時間週期為3月8日到4月4日。
雖然上架了商城,但是活動依然是持續的,所以有沒有拿到這款皮膚的小夥伴,儘量還是參與活動免費拿比較划算。
「累計充值」
伴隨著限定皮膚的返場以及新皮膚的上架,充值活動自然是必不可少的。
那麼這一次的充值活動是累計充值活動。
不管是累計充值活動還是每日充值活動,都是我們非常熟悉的活動內容了,在這裡不用過多去介紹。
簡單來說就是如果你打算去抽獎返場的皮膚,或者說購買其他的遊戲道具,那不用說自然是需要多少充多少,那麼如果你不打算進行消費,我也建議你充值60點券的檔位。
「英雄&皮膚限免」
由於是3月8日婦女節的相關活動,所以這一次官方對於遊戲裡面的一些女性英雄,包括一些女性英雄的皮膚進行了限免。
那麼在這裡英雄大家或許可以忽略,皮膚是一定要關注一下的。
因為這一次限免的皮膚,都是一些質量比較高的精品皮膚,其中包括一些傳說皮膚。
你像鏡的MVP皮膚,花木蘭的MVP皮膚,包括王昭君的乞巧織情,和貂蟬的貓影幻舞,這四款都是非常不錯的傳說皮膚。
需要注意的是,這些皮膚的開放時間是從3月8號,一直持續到3月10號,共計為期三天。
以上內容就是此次版本更新,所上架的一些主要活動內容,還有一些比較小的活動,比如講皮膚秘寶,比如講奪寶獎池的更新以及許願屋的更新,在這裡我們就不去強調了,下面我們來看一下英雄的調整。
【英雄調整】
①關羽
「調整內容」
首先迎來調整的第一位英雄是關羽,關羽這一次的調整方向很簡單,就是他的被動。
關羽的被動是這個英雄的核心玩法,所以這一次對於他的被動調整,力度雖然不是很大,但是對於英雄的影響是比較大的。
我們目前關羽的移動速度被減少至375點以下時,或受到控制效果每0.1秒減少20%的最大能量條。
而調整之後每0.1秒減少15%的最大能量條,這絕對是一波大加強。
這就是我們俗稱的“斷馬腿”,那麼通俗點來說,以後關羽的馬腿就更難斷了。
「資料分析」
作為峽谷裡面老牌的戰士英雄,並且曾經統治過某幾個賽季的強勢英雄。
關羽目前的處境確實是比較尷尬的,登場率只有3.8%,勝率只有47%。
可以說他現在在遊戲裡面根本就沒有什麼存在感。
其實導致關羽逐漸沒落的原因一個是版本,另一個還有就是其他新戰士的登場,不過這一次對於關羽的調整,這一個老牌戰士最終能否站起來,我們還需要給他一點時間來觀察。
②姬小滿
「調整內容」
關於姬小滿這個英雄,我都記不清看到過多少次調整了。
這個英雄可能是當初上架的時候起點過高強度超標,所以一直都在往下降溫。
這一次同樣也是以削弱的姿態面向大家,官方對其一技能的效果再次進行了調整,它的控制效果會受到韌性的影響,且回拉的距離不超過450。
要知道這個英雄在上一次調整當中,一技能就被削弱過,現在已經沒有了群控效果。
而這一次調整將會受到韌性影響,也就意味著她的對線能力,以及中後期的參團切c能力大幅度降低。
所以我覺得對於她的影響還是蠻大的。
「資料分析」
可能有部分小夥伴會說為什麼一直削弱這個英雄?那麼答案只有一個,就是這個英雄目前強度仍然偏高。
最起碼從資料上來看,她的資料是比較華麗的,勝率有53.4%,登場率也超過了10%,這比我們上面所提到的關羽好了不知道多少倍。
所以官方這一次對於這個英雄的削弱,倒也可以理解。
③楊玉環
「調整內容」
如果說上面兩個英雄的調整,一個是加強,一個是削弱,那麼楊玉環的調整我們就不能單純的用加強和削弱來評價了。
因為從調整數值上來講,她的傷害是有所提升的。
但是,她的傷害又對野怪減半,說白了就是提高了這個英雄的線上能力,降低了這個英雄的打野能力。
主要還是針對於打野楊玉環的削弱。
不過在這裡有一點需要向大家強調的是,這次調整的內容是,楊玉環釋放一技能時,外面的那一道音波傷害,並不是其一技能的傷害。
總體來說,一個靠強化普攻打傷害的楊玉環,對於這一次的調整還是能夠接受的。
「資料分析」
我們上面說到官方這一次對於楊玉環的調整,主要是針對於打野玩法。
主要也確實是因為,現在打野楊玉環是主流玩法,楊玉環目前的資料也是非常華麗,勝率接近54%,登場率超過14%。
作為一個傳統法師,莫名其妙的就作為一個打野英雄崛起了,所以這一次官方對於其打野方面的能力進行削弱,也比較合理。
④韓信
「調整內容」
說到打野的調整,這一次有一個英雄韓信,他是地地道道的一位打野。
作為一個老牌打野英雄,這一次官方也是對其進行了加強。
具體加強的內容是其大招的冷卻時長,從原本的開局36秒變為30秒。
不過成長屬性從原本的每級成長6點,下調到每級成長3點。
你要說加強這波肯定算是加強,但是加強的力度我覺得不是很明顯。
「英雄資料」
這一次加強想要讓韓信崛起,那是明顯有點困難的,但是如果想要讓韓信的勝率有所提升,可能力度不是很大,但肯定會有所提升。
其實他的提升力度也不需要很大,目前它的勝率為49.4%,能夠超過50%就不錯了。
⑤哪吒
「調整內容」
最後本次調整的重頭戲來了,那就是哪吒。
哪吒這一次的調整降低了,技能疊盾數值的百分比額外生命值加成。
從原本的3%額外生命值變成了2%。
這也就意味著哪吒的坦度被降低了,畢竟他的這個護盾,也是他的坦度如此之高的核心。
同時官方還調整了其被動灼燒傷害,所帶來的觸發裝備的法球效果,以後就無法觸發了。
那麼通俗點來說是什麼意思呢?就比如講我之前和大家科普過哪吒出打野刀,和不出打野刀他們一技能所能造成的傷害。
就是因為哪吒的被動,他可以持續性的觸發裝備的法球效果,所以有沒有打野刀他們之間的傷害差距真的是太大了。
那麼這一點調整是降低了哪吒的傷害。
當然也有加強的一面,那就是哪吒的一技能藍耗降低了。
透過這一次調整能夠很明顯的看得出來,官方想讓哪吒回到邊路去告別打野玩法。
「資料分析」
主要是現在的打野哪吒,確實出了一身裝備之後坦度比坦克要高,傷害還能秒c位。
那目前他的勝率是所有英雄當中最高的,高達55.4%,登場率為5.8%。
確實打野哪吒對其他玩家的遊戲體驗造成了一定的影響,所以這一次調整之後,打野哪吒還是否能夠繼續玩下去都是一個未知數。
除了這五位英雄的調整以外,官方還對遊戲當中所有,坦克英雄進行了加強。
【坦克基礎生命值集體調整】
需要強調的是是主職業為坦克的,才享受到了這一次加強。
加強的方向非常簡單,就是對其的基礎生命值進行了提高,但是滿級是不變的,也就是說前期加強了,後期不變。
所謂主職業是坦克,你可以開啟自己的遊戲介面點開某一個英雄,能夠看到他的定位很清晰。
【總結】
這一次返場的皮膚熱度固然高,活動固然吸引人,但是我希望大家還是能夠把目光多放在英雄的調整上面。
畢竟皮膚你買不買,活動參不參與都不會影響你最終的遊戲體驗,而能夠影響你段位的,影響你遊戲體驗的只有英雄的調整才是核心。