如果把整個S34賽季分為三個階段。
那毫無疑問,第一階段就是“變異怪”全員起飛的版本。
在賽季初那會,策劃一夜之間重做了多位英雄,其中,趙雲,雲中君和紅刀哪吒都有很不錯的表現。
還有變異後的百里玄策,大喬和海諾,均因為吃到裝備的紅利,而晉級為T0級惡霸。
第二階段則是“肉刀榮耀”短暫迴歸的版本。
策劃在短短的兩個月裡,幾乎每週都在削弱“變異怪”和強勢打野,且思路很明確,要麼就是砍基礎數值,要麼就是改為額外Ad的加成。
如此一來,也讓大部分打野的前期傷害有所變低,導致巨人之握的價效比瞬間被拉高了不少,畢竟在傷害不足的前提下,就看誰能站在最後了。
此時的超標英雄,有肉楊玉環,肉哪吒和敖隱。
直到前兩天,也就是3.7版本更新結束後,才正式踏入第三階段。
策劃再次對幾位“版本惡霸”進行削弱,同時,還一次過加強了9位坦克,使得大環境又有了翻天覆地的變化。
而今天,我則準備根據最新的資料榜單和自己的實戰體驗,來給大家講解新版本到底有哪些變化。
①哪吒勝率暴跌8%
在3.7版本更新中,策劃又削弱了哪吒,這也是他在本賽季裡的第四次改動,重點下調了真實護盾的額外生命加成,同時,還移除了炙熱火種觸發裝備法球的機制。
以上則是哪吒最新的巔峰賽資料,相較於更新前,勝率從54%降低至47%,足足跌了有7%,降幅非常明顯。
之前我就說過,哪吒之所以能成為“版本惡霸”,主要還是依靠著三燒流的打法,利用二技能頻繁疊真實護盾的優勢,再加上被動還能觸發1000+點的真傷,使得他不僅肉得離譜,還有很強的收割能力。
其實,削坦度是合理的,但移除被動的法球效果屬實不應該,哪怕像狄仁傑那樣對半砍法球收益,哪吒也不會這麼尷尬。
畢竟哪吒大部分時候都以純肉為主,輸出全靠被動,無法觸發巨人之握(肉刀)的灼燒效果,就意味著傷害量會低60%。
(炙熱火種可以持續5秒,以前是能延長肉刀的灼燒時間的,總共會觸發12次,移除後就只可以觸發4次了)
如此一來,也會讓肉哪吒徹底變成“沙包”,只能捱打卻不能給到脆皮足夠的威脅,導致戰略價值大打折扣。
其實,這還不是最難受的,畢竟傷害低一點,也能當坦克型的“藍領”打野來用,真正讓人絕望的地方,是刷野效率變得非常慢。
以前的哪吒,把野怪打到5分之1血時,就可以離開等它慢慢被燙死,而現在明顯不行了,得看著野怪歇氣才行,使得哪吒即便是能刷雙野,也要比之前慢5秒左右出野區。
本來肉哪吒前期刷野就很慢了,需要等紅蓮斗篷+肉刀都拿到手後,才可以跟上T1打野的刷野水平,而在新版本後,又要延長5秒,真的跟“住進”野區沒太大區別。
此外,真實護盾變薄了,也會讓肉哪吒有了比較大的狀態壓力,以前出野區,至少可以保持著一半的真實護盾,現在肯定是不行的,那抓人的容錯率明顯也會有所降低。
溫馨提示,一技能的炙熱火種不僅觸發不了肉刀的灼燒效果,就連紅刀和黃刀也一樣無法生效,所以,無論是邊懲流還是輸出流,對於哪吒而言都有削弱,主要是刷野效率,坦度和傷害均會變低。
總結下來,哪吒算是徹底退役了,並不建議大家繼續拿來衝分,除非後續有新的打法被開發。
②楊玉環還是“版本大爹”
野區另外一位惡霸,楊玉環也在3.7版本更新中,削弱了一技能對野怪的50%傷害,使得她的刷野效率有所下滑。
以上則是楊玉環最新的頂端局資料,雖然BP率確實低了一點,但勝率並沒有像哪吒那樣暴跌,只是從54%下降至53.3%,幅度僅有0.7%,說明削弱的影響沒有想象中那麼大。
這兩天,我也重點測試了楊玉環打野,能明顯的感覺得到,前期大概需要晚3秒左右才能“出山”。
不過,好在楊玉環憑藉著刷雙野的優勢,刷野效率本來就是獨居一檔的,即便晚3秒也還能處於T1梯隊當中。
最重要的是,楊玉環只是對半砍,並沒有一刀切,再加上強化普攻並不受影響,如果是算上1A的總傷的話,也只是低了25%左右,沒有肉哪吒削得那麼狠。
說直白一點,如果把刷野效率當作一場考試的話。
以前的楊玉環,可以考95分,而現在則能考80分,依舊是學霸級別,至於“偏科”嚴重的肉哪吒,以前刷野效率只能考70分,現在直接不合格了,這就是兩者的差距。
刷野效率對於打野而言有多重要,相信大家都很清楚。
再加上哪吒的重傷效果和真實護盾,是比較剋制楊玉環的,現在前者宣佈退役後,那楊玉環的處境肯定也會舒服不少,也算是因禍得福了,依舊可以作為衝分英雄。
不過,大家也要注意一點。
由於楊玉環對野怪的傷害變低了,會導致她前期偏弱的短板被放大,所以,想讓自己玩得舒服點,無論是出肉刀還是藍刀,都建議搭配強勢的中輔。
畢竟只有強勢的中輔才可以穩住野區,使得楊玉環不被幹擾,可以順利的發育到兩件套成型,從而掩蓋削弱的影響,如果自家中輔太弱的話,就別拿了。
最後,再推薦一下新版本的出裝銘文。
肉刀流:10x宿命,10x虛空,10x調和
藍刀流:10x夢魘,10x心眼,10x狩獵
藍刀會刷得更快一些,再加上3.7版本更新還給一技能補償了0.05Ap,所以,喜歡用楊玉環打野的玩家,也可以多嘗試藍刀,後期切C明顯會舒服不少。
③坦邊起飛再次失敗
原本計劃在S35新賽季實裝的坦克加強,策劃突然在3.7版本更新中上線了,具體的改動如下圖所示。
總共有9位坦克提升了150~200點的基礎生命,與此同時,也下調了他們的成長生命,讓這9位坦克到滿級後的總血量不變,相當於只加強了前期。
以上則是目前巔峰賽的對抗路資料,雖然,勝率墊底的英雄依舊是白起,豬八戒和夏侯惇這三位坦克,但他們的勝率都有1%左右的增幅。
換句話說,坦邊是有回暖趨勢的,可惜並不多,沒有辦法,畢竟坦邊的最大問題是清線和跑圖實在是太慢了,即便提升了基礎生命,選出來也依舊會在節奏上吃虧,支援永遠比別人慢一步。
最重要的是,在體驗服的S35新賽季裡,還改版了霸者重灌和黃刀,前者可以增加10%額外生命,後者則能根據額外生命來提升清兵刷野的效率,簡直就是給坦克量身定做的。
然而,策劃並不沒有一起實裝,導致坦邊吃到的版本紅利遠遠不夠,這才是起飛失敗的根本原因。
當然,坦克集體提升了基礎生命,還是有對大環境帶來一定的影響的。
如上圖所示,這是巔峰賽打野榜的最新資料,墊底英雄分別是曜跟瀾,勝率均為45.8%,屬實尷尬。
曜和瀾都是節奏型戰刺,如果沒有拉開足夠高的經濟差,他倆的傷害就會顯得非常刮痧,尤其是打在坦克身上,甚至一套傷害都打不掉3分之1的血量。
換句話說,不管以上這9位坦克是走野區還是走對抗路,甚至是輔助位置,都會進一步放大瀾和曜的輸出短板,使得他倆前期根本抓不到人,就更別提想滾起雪球了。
同理,李信在頂端局裡的勝率也降幅明顯,已經低於48%了,說明靠手法硬撐的光信玩家,都有點刮不動了。
總而言之,在新版本過後,只要你看到對面拿了李信,曜或者瀾,就可以選擇坦邊,像夏侯惇,項羽和廉頗都是不錯的選擇,能直接肉到這三位“刮痧師傅”懷疑人生。
尤其是曜,他才返場了李逍遙,卻被策劃莫名的補了一刀,導致很多玩家抽到了李逍遙也只能“捱打”,屬實可惜。
除了以上這些英雄,還有韓信,關羽和姬小滿都迎來了改動。
韓信減少了6秒的大招CD,滿級不變,而姬小滿則砍了一技能的拉回距離,不過,他倆的資料並沒有太大波動,所以,暫且不提。
比較有趣的是,關羽在3.7版本更中,降低了受到控制和減速時的能量損耗,雖然加強的力度遠遠不夠,但應該也能讓他的資料提升一點點。
然而,關羽在巔峰賽裡的勝率不升反降,居然直接從48%降至了47%,屬實令人意外。
其中的原因,大機率是因為坦克回暖了一點,導致關羽更容易被控制給斷馬腿了,尤其是楊玉環打野並沒有跌落神壇,這就意味著,她利用冰痕之握+1a的雙重減速,還是能無限折磨關羽。
說白了,還是版本的問題,導致關羽這位邊路“常青樹”無法順利起飛。