現在的玩家可能一下子很難想象20年前的遊戲是一個什麼樣的水平,可能在大部分玩家的印象裡,20年前的遊戲還處於那種畫素風格的水平。這也不奇怪,畢竟時間過於久遠,很多玩家對於那時的遊戲的記憶也都模糊了,今天就來帶大家回顧一下當年最頂尖的遊戲,它們的質量放在今天會是什麼水平,結果可能會出乎你的意料。
1.GTA:聖安地列斯
多年之後,它仍是開放世界遊戲的頂點
《GTA:聖安地列斯》至今也依然有著相當多的人在玩,不過很少有人會想到它竟然已經是20年前的古董級老遊戲了。遊戲中包含了三個大城市的大地圖別說在當年了,就是在現在的開放世界遊戲中都幾乎見不到,哪怕是GTA5的地圖要論豐富程度也是不如聖安地列斯的。
至於遊戲的內容就更加豐富了,你很難想象一款20年前的老遊戲裡可以體驗到飆車,火拼,開飛機,駕駛遊艇,人物養成,佔領地盤等各種玩法,哪怕是GTA5裡也刪除了例如主角鍛鍊身材的玩法。就算是同類型下最新的遊戲《賽博朋克2077》中玩家也僅僅能夠駕駛車輛而已,至於玩法種類也是不如聖安地列斯,可以說《GTA:聖安地列斯》只需要用現代的畫面技術重製一下,那麼它依然是當今最頂尖的遊戲。
2.魔獸世界
網路遊戲中始終繞不開的一座豐碑
《魔獸世界》自2004年上線以來至今就一直是MMORPG遊戲中的龍頭一哥,哪怕這麼多年來出現了不少同類型的號稱“魔獸殺手”的遊戲,但它一哥的位置依然是雷打不動。哪怕只是當年最初的60級版本放在今天依然有著大量玩家群體,這一點從懷舊服開服時的火爆程度以及大量的60級私服就可以看出來。
很多人都說《魔獸世界》在走下坡路,其實只是MMORPG這個型別的遊戲在今天沒有那麼火爆了而已,要是單論遊戲質量的話,20年前的魔獸的無縫大地圖放在今天你也找不到有多少遊戲可以超越它,光是卡利姆多和東部王國兩張地圖的大小就可以超過如今大部分開放世界遊戲了。
遊戲內容的話魔獸的團隊副本設計在同類型遊戲中也是一直都找不到對手的,這也是它這麼多年來一直只能被模仿無法被超越的最大倚仗。哪怕是在正式服玩家眼裡算是比較簡陋的熔火之心,黑翼之巢這些副本,放在現在依然是可以傲視其他同類遊戲的。
3.半條命2
最好的線性關卡射擊遊戲
說起射擊遊戲,大部分心裡第一個跳出來的可能是CS,至於半條命系列可能瞭解的人就沒有那麼多了。然而CS當年僅僅只是《半條命》中的一個遊戲模組,後來才逐漸開發成為一個獨立遊戲的,而《半條命2》則是半條命系列中最完美的一款作品。
令人感到驚訝的是就算在今天來看,《半條命2》的畫面依然不過時,甚至在槍械細節上還意外地感覺不錯。在玩慣了現在的各種主打大場面表現的射擊遊戲後,再回過頭來玩以前這種以關卡設計和解密為主的射擊遊戲時有一種久違的新鮮感和樂趣,不禁感嘆這才是遊戲應該帶給玩家的體驗。
4.合金裝備3
電影化敘事遊戲的鼻祖
現在的很多3A遊戲大作都是以華麗的視覺效果和宏大的場面來吸引玩家的。例如《神秘海域》,打完整個遊戲之後的感覺就像是看完了一部電影大片。不過要說起這類電影化敘事遊戲的鼻祖的話,那麼毫無疑問就是來自於小島秀夫的《合金裝備》系列了。
合金裝備系列可以說是小島秀夫的成名之作,特別是在登陸了當時以高效能而著稱的索尼PS主機之後更是以優秀的畫面和類似電影的運鏡深受不少玩家喜愛。《合金裝備3》作為當時PS2上的大作也是震撼到了不少的玩家,遊戲的演出效果哪怕放在今天都是極為炸裂的。今天的很多遊戲明明畫面很好,但是劇情演出的時候人物都像木樁那樣在那傻站著不動,比起20年前的《合金裝備3》差了不止一點。
5.細胞分裂
潛行玩法比刺客信條做得更好的遊戲,可惜新作遙遙無期
提起潛行玩法很多玩家的第一反應可能就是育碧的《刺客信條》系列,但是在20年前育碧還有一款以現代為背景的潛行遊戲,就是大名鼎鼎的《細胞分裂》。
細胞分裂的玩法有點類似於《殺手》系列,都是以潛入暗殺為主要玩法,只不過在《細胞分裂》中可以使用的武器型別更加豐富,而且在潛行玩法設計上也更加成熟,畢竟育碧也算是該類玩法的宗師了。只可惜這類遊戲往往都是叫好不叫座,由於銷量的不理想導致了多年沒有新作了,以後可能也不會再有了。
總結
可以看得出來,這些20年前最頂尖的遊戲無論是玩法還是創意甚至是內容量都完全不輸現在的所謂3A大作,甚至於比現在的大部分遊戲要有趣得多,差的僅僅只是畫面。這也是為什麼如今的遊戲廠商都開始流行重製版遊戲的原因,因為現在的遊戲在玩法和創意上確實遇到了靈感枯竭的問題,只能重新回去向以前的這些經典遊戲學習了,也希望這些曾經的經典遊戲可以透過更好的方式重新回到玩家的面前。