近兩個月,是對抗路最艱難的版本。
先是小兵提升了血量和傳送門升級,使得部分對線較弱的英雄逐漸退役,如程咬金,白起和豬八戒這類坦邊,再到地圖變大和鞋子改版,導致一些跑圖慢或缺CD的英雄無比煎熬,如馬超,夏洛特和呂布。
最後,還有策劃的不斷調整,讓強勢英雄均被削弱,尤其是哪吒和曹操,原本他們走邊的強度就一般般,卻因為走野區過於強勢而躺槍,直接成為了“下水道”的邊路。
在這樣的前提下,對抗路能用的英雄,就會越來越少,甚至還會出現部分英雄怎麼削都還是強勢的情況,如孫策和姬小滿,都已經被砍過數刀了,資料依舊很亮眼。
根本原因,就是因為對抗路的打法實在是太單一了。
不像以前那樣,還有雙燒流,秒人流或者邊懲流,玩法不再百花齊放,也使得衡量邊路強弱的標準,只剩下機制和數值。
(本榜單是根據官方公佈的“排位巔峰賽”和“KPL職業賽”的資料,所總結出來的梯隊,T0為非ban必選,T1為當前版本的熱門英雄)
【對抗路梯隊】
T0.5:姬小滿,司空震,達摩
T1:孫策,老夫子,狂鐵,花木蘭
T2:羋月,亞連,李信(光),夏洛特,關羽,肉海諾,馬超,廉頗,蒙恬,呂布
T3:鍾無豔,夏侯惇,項羽,元歌,哪吒,劉邦
T4:李信(暗),楊戩,豬八戒,亞瑟,程咬金,白起
T0.5梯隊有三人上榜,分別是姬小滿,司空震和達摩。
雖然,姬小滿在半個月前又被砍了一刀,稍微降低了一技能的拉回距離,但即便如此,她在頂端局的勝率還是有53.3%,優先順序十分之高。
其實,現在的姬小滿對線並不強,她的優勢主要體現在防Gank和小規模團戰中,22連招的霸體+免傷和三技能的免疫50%減速,能讓姬小滿擁有T0級的存活率,不騙技能根本抓不死她。
如此一來,也會讓對面打野不得不冒著風險去抓發育路,但由於抓射手的成本太高了,一來一回也會浪費不少時間,導致另一片野區極其容易失守,從而給到姬小滿不斷滾雪球的機會。
只要沒人管姬小滿,她就可以頻繁進出野區,透過草叢來先手,讓對面打野感受到很大的視野壓力,逐漸的迷失節奏。
而司空震則是對線版本的最大獲利者,他不僅能利用法傷的優勢來逼迫對面出魔抗,從而拉高自家打野的抓邊成功率,還可以靈活切換近遠形態,使得手短的邊路只能被動挨打,無比憋屈。
此外,司空震不僅吃到了急速戰靴(攻速鞋)的紅利,還可以讓對面吃不到影忍之足(布甲鞋)的紅利,讓對位英雄的坦度無法保證。
也正因如此,司空震的巔峰賽出場率才能高達29.1%,堪比去年的呂布,這還是在51.5%勝率的前提下,屬實誇張。
沒有辦法,畢竟司空震的天敵確實太少了,之前還可以用夏洛特“料理”他,或者拿坦邊讓其刮痧,而現在根本擋不住,等發育到中後期時,司空震就能展現出極強的收割能力,甚至1v3都不是大問題。
至於達摩,則是最近才上榜的新晉T0,他在S34賽季初沉寂過一段時間,但隨著強勢打野一直被削基礎數值,也進一步放大了他的回血能力,使得達摩也能像姬小滿那樣,對線很難被強抓。
以上則是達摩最新的頂端局資料,在10.5%出場率的前提下,勝率高達54.8%,直接反超姬小滿登頂了對抗路榜,此外,他在全分段和巔峰賽裡的勝率,也依舊排在首位。
其實,現在的達摩給我的感覺,有點像對抗路的狄仁傑,屬於比較萬金油的戰士,不僅兼顧了輸出和坦度,還可以穩定開團和防守反擊。
此外,達摩在遇到司空震,孫策和姬小滿時,也可以打得有來有回,雖然談不上壓制,但起碼不會被壓到塔下,能很好的配合隊友進野區和抓人。
接下來是T1梯隊。
在3.14版本更新中,孫策迎來了本賽季的第三次削弱,被動所提供的護甲量被砍了40%左右,導致他的對線強度有所下滑。
以上則是孫策最新的巔峰賽資料,雖然出場率依舊很高,但勝率對比更新前,足足降低了有3%,說明削弱的力度確實挺大的。
現在的孫策,雖然還不至於拿不到線權,但在面對到打野強抓時,明顯不如以前從容了,主要是血量降得太快,使得他不得不提前用大招逃命,無法頻繁的支援隊友搶節奏。
如果跑圖能力受限的話,就相當於孫策沒有吃到地圖變大的紅利,再加上前段時間,策劃還移除了他大招的破甲效果,也讓後期的孫策,比較容易被翻盤,所以,我才會把他從T0.5下調至T1上游。
至於老夫子,狂鐵和花木蘭,都是熟悉的老面孔了,他們屬於兼顧對線+小規模團戰+切C+野區的全能型戰邊,只不過,這三位英雄或多或少都有點缺陷,所以,只能屈身於T1梯隊當中。
然後,T2梯隊有三位英雄得聊聊。
第一位,羋月最近的表現十分不錯,尤其是在全分段裡,她的勝率已經突破53%了,這還是在16.2%BP率的前提下,徹底成為了中低分段的邊路惡霸。
羋月之所以能崛起,一方面是因為對線版本的到來,會突出她的對線強度,帶上狂暴誰也不怕,另一方面則是因為強勢打野的前期秒傷均被砍過,使得羋月很難被直接秒掉,能有更多的拉扯空間。
如此一來,羋月就可以“野蠻生長”了,在壓線+裝備領先的情況下,她也能像姬小滿那樣隨意進出野區,不斷的偷野怪來影響對面打野的節奏,迅速的滾起雪球。
不過,由於羋月打團還是有點弱,再加上逆風的戰略價值過低,所以,我也只是把她排在了T2頂遊。
第二位,半個月前,策劃突然提升了9位坦克的200點基礎血量,雖然後期的總值沒有變化,但也能緩解到部分坦邊的對線壓力。
其中,廉頗就是最大的獲利者。
他在巔峰賽裡的勝率高了2%,且出場率也一直徘徊在7%~8%,廉頗不僅兼顧了坦度和傷害,還有著不錯的清兵效率,算是為數不多能在邊路混得開的坦克了。
不過,需要注意的是,走對抗路的廉頗,依舊是半肉的,以暗影戰斧+純淨蒼穹為主。
第三位,呂布最近的勝率再創新低,在頂端局的勝率只有45.9%,排在了邊路的倒數第二位,處境十分尷尬。
沒有辦法,畢竟在對線版本+地圖變大的環境中,會進一步突出呂布腿短+清兵慢的缺陷,導致他選出來就自帶逆風buff,不僅有漫長的發育週期,輸贏還全看隊友。
再說了,即便拖到後期,呂布也依舊會被目前版本的強勢中路,如“王西弈”和貂蟬給折磨。
這也導致呂布先選的勝率不足40%,只能後三樓選,拿來針對呆射或者護盾陣容。
最後,是T3及以後的梯隊。
這裡,都是一些機制嚴重落後或者逆版本而行的英雄,我就不詳細解析了。
值得一提的是,夏侯惇目前在頂端局裡,勝率僅有45.2%了,且出場率也不足4%,比呂布還要更像“版本陷阱”。
其中的原因,主要是因為夏侯惇不僅腿短手短,還很容易被控制,導致他即便觸發了被動,也回不了多少血,在機制怪越來越多的版本里,真的很難玩。
不過,好在S35新賽季會上線新裝備黃盾,可以讓夏侯惇的普攻傷害發生質變,清野清兵都會快一檔,所以,也不是完全沒有希望,大家忍多半個月就好了。
此外,鍾無豔在前段時間,不僅降低了一技能CD和提升了基礎血量,還喜提了全新的勇者限定,使得她的優先順序有所上漲。
尤其是在不那麼注重機制的全分段裡,鍾無豔有著51.6%勝率+6.2%出場率,比大部分坦邊的資料都要好很多,所以,我才把她排在了T3靠前的位置。
如果大家還沒有衝上無雙段位的話,也可以嘗試拿鍾無豔走邊,出裝如上圖所示,即便是遇到羋月或者司空震都能打,畢竟她的護盾是能防止吸血的。
衝分英雄推薦:姬小滿,司空震和達摩
銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,10x隱匿(帶閃現,暈眩或者終結)
等純淨蒼穹拿到手後,再把冷靜之靴換成抵抗之鞋。
銘文出裝:10x宿命,10x心眼,7x狩獵,3x貪婪(帶狂暴或者弱化)
要是對面打野一直針對的話,可以先出個守護者之鎧過度。
銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,10x隱匿(帶閃現)