從暴雪嘉年華初次披露時的“千夫所指”,到如今取得遠超很多人預期的成績,《暗黑破壞神:不朽》在大IP端改手的路上,確實算得上是走出了自己的風格。
當年,筆者在嘉年華現場,作為各種“名場面”的見證者和《暗黑破壞神:不朽》的第一批試玩者,感覺是這樣的:
“這會是很優秀的一款暗黑手遊,可惜暗黑玩家似乎比起手遊更期待暗黑4?”
然而在上週日(3月24日),作為一名媒體人,同時也是一名《暗黑破壞神:不朽》玩家,坐在玩家聚會的現場,筆者有了一種恍若隔世的感覺。
因為我掐指一算,自己玩《暗黑破壞神:不朽》的時間,竟然和肝暗黑4的時間不相上下?
從開服起,在“各種活動拉滿還PVP上分”和“今天三把副本保底打完就下線”的狀態裡反覆橫跳,竟然也一直堅持到了現在。
所以這次有幸受邀來到這樣一場核心玩家的線下聚會,也是《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱暗黑不朽)自一週年慶以來的第三次玩家聚會,筆者與有榮焉。接下來就帶大家好好品鑑一下這次活動吧。
線下體驗戰團古堡,這個味兒還挺對
本次線下聚會的現場,被官方佈置成了古堡的風格。提到古堡,暗黑不朽的玩家聯想到的第一個關鍵詞,八九不離十應該就是“戰團”。
而筆者在現場有這麼一種感受:從現場氛圍到活動流程安排,確實像是一場大型的戰團線下聚會。
比如現場有一位首次來參加玩家聚會的社牛大哥。看到這位大哥“雙截棍腰間掛、夾克背後寫著‘三代目 史上最強’字眼”的裝束,筆者心裡只有一個感想,那就是“社會社會”。
當然了,大哥並非那種一臉兇相的黑道範兒。相反,正如剛剛提到的那樣,社牛大哥是一個表現欲很強,很會帶動氣氛的那種人。
聽著大哥喊麥喊了一整場,在每張桌子上敬酒攀談的樣子,筆者就忽然想到了我的戰團裡那個社牛兄弟。這人平常在群裡最喜歡曬自己的吉他彈唱和釣魚成果,遊戲裡有什麼活動或者戰團招新也是他喊人拉人。
要是這兄弟真來了線下的場合,筆者尋思觀感估計就和圖上這位和人稱兄道弟的大哥差不多。
現場也不乏有帶孩子來一起玩的玩家。要說也不意外,畢竟對“暗黑破壞神”這個IP有感情,從而接觸暗黑不朽的玩家,基本也到結婚生子的年齡了。
筆者的戰團裡,已婚已育的老哥確實佔了大多數。要是哪天打魔神有老哥遲到,原因大概是離不了“接孩子下晚自習”或者“要哄小孩睡覺”。
這次玩家聚會,官方允許玩家“1帶1”。除了剛剛提到帶孩子的玩家,也有帶兄弟帶家屬來的,甚至有北京的玩家直飛上海,就為了線下會這一口。原本計劃邀請40位玩家的活動,現場到了超過50個參與者。
從這個角度倒也看得出,一是暗黑不朽的玩家對於遊戲的熱情相當之高,二是暗黑不朽官方對玩家也還是很大方的。
順帶一提,本次活動中還出現了女玩家的身影。筆者和官方八卦了一下,各位暗黑不朽的玩家也都清楚,女玩家在這個遊戲裡算是很稀有的存在了。
而這次官方邀請的女玩家,集合了“女性玩家”和“高階玩家”兩個SSR屬性,屬於是不可多得的“特典角色”。
之後遊戲環節的設計,除了後面我們會聊的新版本試玩之外,主要是PVP對戰互動和不朽秘境歐皇比賽。這種設計倒也很符合筆者對“戰團線下聚會總得聚在一起打會兒遊戲”的印象。
在PVP環節開始之前,各位玩家先進行了一波面對面進群,方便組隊“面授機宜”。現場還有富哥進群之後直接一波紅包走起……筆者希望自己的戰團團長和工會會長都可以學習一下。
PVP環節的互動則選擇了常駐的戰歌和活動玩法統御沙場。不乏有第一次組隊的老哥,因為配合默契,打完之後恨不得直接拜把子的場景。
活動的獎勵也是相當豐富:除了一位可以喜提5-5傳奇寶石的幸運兒之外,官方還為現場活動準備了遊戲時裝、100把紫鑰匙、實體手辦等各種各樣的獎品,還透過各種輕鬆愉快的方式讓玩家薅光在場的所有獎勵,屬實是聊得開心、拿到手軟、賓主盡歡的一次熱鬧活動。
現場爆料有乾貨 刷刷刷體驗大最佳化
前面說了不少關於線下的話題,接下來筆者就要和大家聊聊暗黑不朽玩家最關心的新版本了。
一句話來概括,就是新版本的暗黑不朽,一方面在刷的過程上給玩家減負,一方面在刷的獲得感上給玩家更多的驚喜。
先聊聊筆者體驗到的,個人認為最重要的改動:新版本中,暗黑不朽可以自動掛機打野、打本了。每次開啟掛機模式之後,自動戰鬥會持續20分鐘,每位玩家每週有24小時的自動掛機時間。
寫到這裡的時候,筆者已經可以預想到的一種玩家輿情是:“啥都能自動了這個遊戲玩起來還有什麼意思?”
對於這點筆者的感想是:作為一個裝備數值驅動的刷子游戲,玩家所做的一切最後都會落到“提升”這兩個字上。
對於暗黑不朽的玩家來說,想要取得提升日常無非兩個打,一個打野一個打本。
打野的情況對於我來說,就是每天摸魚的時候開啟遊戲找個隊,然後找個勺子壓住攻擊鍵。每幾分鐘回來看一眼,死了就復活,沒死就撿一圈裝備給使魔丟回去分解。
至少在我看來,這個過程本身其實是沒有什麼很強的互動樂趣的。打野的目的,一是新難度新開的時候賭新傳奇精華,一個就是打裝備的強化材料。
打本的情況對筆者來說也差得不遠:法墓打寶石、神廟迴音列印記都是開服玩到現在的東西。隨機本要是排到毀滅、廟宇這種流程長耗時久的副本還得抱著手機一邊打一邊罵上兩句。要不是圖一個趕快過圖,都想直接擺爛躺平點個跟隨完事。
至於綠裝,筆者算上副本掉落、先祖日常低保和精華打造,自己擁有過的3+3也是屈指可數。一個難度結束,3+2和2+2的綠裝混過去才是常態。想要從副本獲得提升,對於大部分玩家而言就四個字“談何容易”。
對於一直在玩暗黑不朽的玩家而言,一年多的時間每天為了提升進行的重複勞動,確實已經到了需要最佳化的地步。
而這次每週給的24小時掛機時間,筆者覺得就挺好的,方便上班族/帶娃族把碎片化時間利用起來,有掛機時間上限也不會導致差距太大。算下來平均每天三個多小時,可能一些休閒玩家每天線上的時間都不到這個數。對於肝帝玩家,這24小時的自動也是實打實的減負,有什麼不好的呢?從公佈後的玩家反饋來說,此功能確實受到不小的歡迎。
至於剛剛提到的刷的獲得感,則和一系列新玩法強相關。直接說重點,在3+3的橙裝之後,新版本暗黑不朽將迎來3+4的橙裝。
根據官方的說法,這個3+4的橙裝很稀有,非常稀有。筆者覺得特意強調這個,主要是給各位吃一顆定心丸:
“就算沒打出3+4你也不會落後太多,3+3還是很能打的!”
當然,要是真能打出一個完美3+4,玩家肯定是頭頂青天狂喜亂舞的狀態。這就是筆者剛剛說的,“新版本的暗黑不朽提升了刷的獲得感”。
25號,也就是活動結束之後的週一,官方也釋出了關於新橙裝和新詞條的一些細節。總之這次新詞條也是在職業技能上下了功夫。演示版裡面還出現了有兩個職業詞條的3+4裝備,算是給各位玩家一個遠大的夢想。
根據官方的說法,擁有新詞條的裝備只會在新玩法當中出現。除了3+4裝備之外,強化職業技能的新詞條也會出現在新玩法產出的3+3裝備上。筆者覺得這也是暗示各位玩家人人有功練,新詞條帶來的變化還是很容易體驗到的。
結語:聽勸是暗黑不朽的運營法寶
在筆者看來,暗黑不朽能夠順利運營到今天,和官方的“聽勸”是分不開的。除了線上的交流之外,這種線下的玩家交流會也是暗黑不朽維持自己與玩家聯絡的重要方式。
之前我們提到過,這是一年的時間裡,暗黑不朽組織的第三次玩家線下會了。而根據筆者從官方那裡打聽到的說法,他們的期望是每年能夠舉行4-6次的這種活動。透過問卷的方式選擇參與活動的玩家,讓更多人能夠獲得這樣的交流機會。
(合影口號:打倒策劃(狗頭.jpg))
這一次的活動裡,筆者既見到了三次全勤的死忠粉老哥,也發現了第一次來參與此活動的新面孔。希望以後,還有更多的玩家能夠帶著自己對遊戲的理解和思考來到這樣的活動,給官方來一次愛的拷打。