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本期目錄
01. MKM 限制墳場套牌核心
02. 運作機制 + 關鍵元件
03. 蒐證 & 去除
04. 調色 & 混色
這是一篇搬運 + 翻譯稿。原文是 Sam Black 在 2.24 在 Youtube 播客頻道 Drafting Archetypes 的最新節目《Episode 158: Graveyard Decks》。
特別宣告:剛開始嘗試做 Pro 內容翻譯,難免錯誤和理解不到位,特別歡迎指正 & 討論。
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MKM 限制墳場套牌核心
大家好,我是 Sam Black。今天要和大家聊聊 MKM 限制環境中的墳場套牌。和往常一樣,歡迎大家移步我的 Patreon 主頁
patreon.com/draftingarchetypes 查閱 Show Notes。
由於我要討論的是某個特定的策略,而不是某個色組,所以我完全無視了 17 lands 的統計資料,而是依靠自己的經驗和理論。這是因為很難確切地知道 17 lands 上的人在什麼情況下使用這些牌,因此也很難從中獲得有用的資訊。所以我甚至沒試著從 17 lands 上尋找任何資訊來編制我的筆記。
基本上,我所說的墳場套牌是指透過引擎單卡利用墳場的得利的套牌,比如利用銀牌潛伏繁根和描畫輪廓。
嚴格來說還有一種是能讓你在生物離開墳場時抽乾對手血量的 -4/-4 結界(靈魂衰弱)。
但這並不是什麼有意義的回報,它只是一個帶有額外好處的去除,碰巧在這種套牌中表現得相當不錯。但潛伏繁根和描畫輪廓才是真正能夠獎勵你的牌,能夠在得到適當支援時贏得對局。所以今天我要討論的是如何支援這些牌,以及這些套牌應該是什麼樣子的。
構建這樣一副套牌的優勢在於套牌的核心是銀牌。這意味著你的套牌有很大的確定性。你套牌的強度來自銀牌回報,因此你不需要其他看起來有巨大影響力的牌。
當然,你仍然會喜歡炸彈級的金牌,但你不需要昂貴的生物牌來終結對局或其他什麼。你可以假設,只要給予足夠的時間並且你的牌組能夠發揮作用——它將遠遠超越對手的任何行動。
潛伏繁根自己就能做這一點,比描畫輪廓更勝一籌。因為潛伏繁根的每次額外觸發都會使之前的所有植物長大,因此它會變得更加具有爆炸性。
比如,如果你知道你將觸發它們中的任何一個三次,那麼描畫輪廓比潛伏繁根更具影響力。但如果你知道你將啟用它們中的任何一個十次,那麼潛伏繁根比描畫輪廓更加強大。
因此,你整套牌的支援越好,你就越傾向於選擇潛伏繁根。另一方面,相對於它們各自的絕對力量水平,使描畫輪廓可玩的門檻實際上比潛伏繁根的門檻要低。
如果潛伏繁根確實更好,那它就有可能在所有情況下都比描畫輪廓做得更好,但我並不完全確認這點,我不確定每張牌相對於其他牌的強度,也不想確定在什麼時候一張牌相對於另一張牌的差異有多大。
我認為大部分都不重要,因為實際情況是,如果你想圍繞其中任何一張牌構建牌組,你都希望同時擁有這兩張牌。
而一旦你開始這樣做,擁有更多的這些牌會更好,因為一旦你有了所有的支援,它們就基本上是最強的牌。
順便說一句,我對這個系列的感覺跟老依尼翠很相似,那是一個非常受歡迎的系列。它因為...最令人記憶深刻的套牌是像蜘蛛孳生,可能包括重誦符文、記憶之旅,以及火熱復仇套牌。
但實際上,在老依尼翠中,有很多圍繞自磨墳場利用的套牌。但實際上最強力的套牌是白綠快攻。
同樣,在這個環境中,純白快攻是一種 baseline 套牌,贏得了很多比賽。
但透過圍繞著墳場思路銀牌構建的套牌,對我來說是這個環境中有趣、令人難忘和獨特的部分,在正確地抓牌並獲得協同支援的時候,也非常強大。
在依尼翠初期,我認為白綠是一騎絕塵的最受歡迎套牌。然後隨著環境的發展,越來越多的人更好地理解如何最佳化蜘蛛孳生套牌,我認為很多玩家真的很想嘗試蜘蛛孳生套牌。
我不知道在這個環境中是否也會出現完全相同的情況。即如果你知道如何去抓到它們,那麼這些銀牌是否始終足夠強大。如果你是想獲勝,你應該去爭取它們。
當然你也可以玩純白快攻套牌,這就很難說了。Anyway,我覺得這個結構很有趣。
總的來說,具有確定性的套牌會盡量打出儘可能多的低費互動咒語。
在我上一集播客中,我談到了當你用五色打出一堆炸彈時,你會假設你套牌的強度比對手更高,因為你可以施放所有的金牌。所以你真的會想用低費的去除咒語填滿你的套牌。
不幸的是,對於這墳場思路套牌來說,它真的希望生物數量多,這樣你的墳場中就會有生物牌,你可以放逐以觸發你的結界異能。同時,你更喜歡牌的費用高一些,這樣蒐證的時候效率更高。
因此構組套牌結構與套牌的自然策略相反,這簡直是個極難平衡的矛盾,但我認為並非不可能。類似的,蜘蛛孳生套牌可能會更希望使用大量去除,以及自磨型別的咒語。但每使用一張非生物牌,都會減少生物牌的數量。而自磨的時候磨掉一張自磨咒語要比磨掉一張生物糟糕多了。
所以,最終你會希望少用點輔助牌,而使用大量生物。
我認為這類套牌在某種程度上有著相似的機制,在這類套牌中,你需要用出一些關鍵的瞬間或法術,但你同樣需要準備比通常情況下更多的生物。
因此,更多的三、四費填充物,以及一些我通常不優先考慮的偽裝鐵牌生物,會更有可能在構築這種套牌時使用這些牌,因為我希望有足夠數量的生物牌來配合潛伏繁根和描畫輪廓。
不過,先別急著抓這些牌,它們總會出現的,你可以在一包牌的最後找到它們,數量完全夠用。
所以套牌構築上你需要的是回報,潛伏繁根和描畫輪廓是優先需要被觸發的回報。
02
運作機制 + 關鍵元件
就是說你需要有能快速把生物牌送進墳墓的牌。而不只是單純的按玩一局萬智牌的節奏,讓生物進入墳場。
這套模式就像 A+B+payoff 這樣的組合一樣,你需要三個部分。你需要填墳,你需要有回報,你需要有辦法把東西從墳場里弄出來。
所以填墳的鐵牌有瓦礫區獨行客。這是一個綠色的 1/1 生物,它進場時能刺探 2。
然後你可以支付一點綠,從你的墳場裡把它弄出去,給一個你的生物加一個 +1/+1 的指示物。瓦礫區獨行客是這種套牌裡最好的鐵牌。
如果你想圍繞描畫輪廓和潛伏繁根構築套牌,比如你想擁有兩張或更多這樣的牌。那麼在大多數情況下,你可能會選擇瓦礫區獨行客而不是其他任何一張鐵牌。
它是這副套牌的絕對中堅力量。它的刺探效果非常強大。而且它能以極少的法術力將自己移出戰場來觸發這些效果,這一點非常重要。
咆哮血腥獵犬和對映鏡巡檢員也是填滿你墳場的絕佳方式,而且它們的引擎效果也更強。
咆哮血腥獵犬是一張黑色的 1/1 威懾生物,每當一個攻擊力小於或等於 2 的生物牌進場時,你可以刺探 1。
所以每當你觸發潛伏繁根或者描畫輪廓的異能造人,以及施放大多數生物咒語的時候,都會觸發小狗的刺探。一邊出人,一邊再次輕鬆地填滿你的墳場。
然後,對映鏡巡檢員是一名3/2偵探,每當它或另一個偵探進場時 loot 一張牌。這當然也能像咆哮血腥獵犬一樣運作,而且它還參與了與描畫輪廓和好奇屍身的 combo。
好奇屍身是一名 3/1飛行靈傭偵探,當你犧牲一個線索時,你可以將它從你的墳場中返回到你的手牌。
所以,當描畫輪廓造了一個偵探,它將觸發你的對映鏡巡檢員,讓你抓牌並棄掉你的好奇屍身。同時描畫輪廓也製造一個線索,你可以犧牲這個線索,來將你的好奇屍身回到手上。
這將又觸發描畫輪廓,因為一個生物離開了的墳場,所以你只需要花費兩點法術力來抓一張牌,並讓它發揮最大作用。
對映鏡巡檢員通常在類似咆哮血腥獵犬的牌組中表現良好,無論你是否有那個組合。這個系列中,很多你想使用的生物都是偵探,所以你通常會從對映鏡巡檢員那裡得到不止一次異能觸發。
稍微差點,但也值得留意的一個觸發牌是嗅探仙靈。這是一張藍黑的偽裝 1/4 飛行生物,可以看兩張牌,將其中一張放入手上,一張放入墳場。
大教堂潛行客,一個 3/4 的飛行偽裝生物,5 費翻面,踢中對手進行刺探並獲得生命。
還有綠雕獵豹,一個基本地迴圈的 6/5 踐踏 貓/植物。它在觸發蒐證方面非常好,同時還可以調色,並準備好配合任何型別的復活效果。
對於墳場套牌來說,這是一張非常不錯的牌。還有一些銀牌也擅長這樣做。
潰傷蛭,一個 1/1 生物。你可以花費 1B 來使它在本回合內獲得+2/+2,然後當它踢中對手時,自磨兩張牌。
事後分析師,這是一張 2 費1/3的偵探,你可以用 4 費犧牲它,把墳場裡所有的地牌放回戰場。
暗流干涉客,一張三費3/2,懷疑一個生物,被懷疑的生物攻擊時,進行一次刺探。
其他的牌稍微差一點。能用,有協同,但不是非要帶,不必優先考慮它們。
還有燭臺,佩戴之後,佩戴的生物攻擊時,你進行刺探。
測謊法球,一張五費神器,掉兩血,看牌庫頂四張牌,兩張進手牌,兩張進墳場。後續你可以再花兩費+蒐證 3,讓對手失去點什麼。然後是漂流 // 偏流中,左半邊,磨三張再調查。
所以你有挺多牌能填墳的。你需要很多這樣的牌,最好再配上一些能把牌從墳場移出去的牌。因為沒有鐵牌能讓你達到這個效果,你真的需要優先考慮抓這些牌。
如果你想每個回合都能透過蒐證觸發這些結界,這是一個除了好奇屍身之外反覆觸發這種效果的辦法,那就得找到一張銀牌來蒐證。
那你的可選項是樹籬語者,這個綠色的 0/3 生物可以支付 3G + 橫置它,蒐證 4,讓一塊地在它保持橫置的情況下成為一隻 5/5 的生物。
核證員,這個藍綠的2/2生物在你搜證時進行探查,並允許你在每個戰鬥階段開始時蒐證。
法證研究員,這個三費的1/3生物可以橫置或者重置永久物,或橫置並蒐證3來橫置對手的生物。
樣本收集員,這個三費的2/3生物在它攻擊時可以蒐證3,然後在某個生物上放置一個+1/+1的指示物。
還有前面說過的好奇屍身和測謊法球。這些是你每回合都觸發結界異能的選項,你會喜歡這些牌的。
我得說一下,總共 2-3 張這些牌屬於合理的優先抓取範疇。
其後,收益會逐漸降低,因為蒐證牌會相互競爭資源。儘管其中一些像是核證員,還有那張 3/3 蒐證的時候能造振翼機(布控監視員)會協調配合。
哦,還有金牌的密碼械。我不確定還有沒有其他金牌。我剛才說的是你可以期待看到的銀牌。
作為兩費神器,密碼械在這套牌裡實際上是個很不錯的引擎。如果你得到了它,我肯定會很樂意使用。
總的來說,我認為你可能還想要有一些其他的金牌。我不會列舉所有這些牌,你可能想要至少兩到三張這樣的牌。如果看到五張,也不介意五張都用,但我不太會優先抓這些額外的牌。
值得注意的是,我認為樣本收集員,那張綠色的 2/3 生物,是這些卡中最弱的,因為它必須踢出去才能讓你搜證。而且,你通常不太在乎你被提供的加豆回報。相比起來,最重要的目標還是觸發哪些結界。
所以到目前為止,優先順序排名是這樣的。最高優先順序是潛伏繁根和描畫輪廓。這些牌是你玩這個思路的原因。如果你看到它們可以適用於這個策略,你可以理直氣壯地選擇它們,幾乎可以優於任何其他牌。然後一旦你擁有它們,並且想要這樣做,你絕對希望它們勝過一切。
之後,下一個優先順序是你的前幾個觸發引擎,因為在牌組中你不一定會經常看到這些能多次蒐證的牌。瓦礫區獨行客可能是最好的。接下來,它們中比較好三張是咆哮血腥獵犬、對映鏡巡檢員和事後分析師。
然後,你還需要平衡你的其他輔助牌,以及那些能將牌從墳場弄出去的牌,這種牌可以在鐵牌中找到。
所以,那些允許你做到這一點的鐵牌,像可以蒐證並將自己從墳場放逐的牌。特別是墓碑馱行像,兩費的那張,可以調色。
當它在你的墳墓中時,你可以花2費放逐一張牌,該牌可以以你墳場中的生物為目標,以獲得兩次觸發(放逐自己一次,放逐目標生物又一次)。觸發兩次可太厲害了。
此外,由於墓碑馱行像作用於你的墳場,而不需要你非得抓到它並從手中施放。你只要把它磨掉或是透過對映鏡巡檢員棄掉它都行,根本不需要施放它,就能找到它。
所以你從這種方式中獲得的免費價值更多。以這種方式從你的墳場發揮作用的牌包括:瓦礫區獨行客、墓碑馱行像和好奇屍身。
它們是將東西移出墳場的最佳途徑。如果你有多個潛伏繁根和描畫輪廓,會非常樂意使用多個墓碑馱行像。
哦,對了,空乏旁觀客也是銀牌的好牌。沒錯,非常強大,優先順序很高。
03
蒐證 & 去除
此外,你還可以透過鐵牌蒐證,咬定罪嫌。通常需要 4 費,如果你搜證 6,它就只需要 2 費施放。生物獲得+2/+0,並且對另一生物造成等同於其力量的傷害。
我覺得咬定罪嫌是這套牌中最好的鐵牌去除,應當優先選擇,甚至可以優先於謀殺之類的牌。儘管我通常更喜歡使用瞬發時機的去除,而不是法術時機的去除。
咬定罪嫌的優勢在於,潛伏繁根和描畫輪廓都能被它的蒐證 4 觸發,並且可以 2 費施放。
此外,它與腐屍農場殺生蟲的配合效果非常出色,這張四費 3/4 生物。當一個生物離開你的墳場時,腐屍農場殺生蟲獲得威懾和繫命。
所以你可以施放咬定罪嫌的時候蒐證,然後用你的腐屍農場殺生蟲打對手的生物,這將使它成為一個 6 攻的繫命生物。它會消滅對手的生物並獲得 6 點生命,然後你可以以 6/5 的威懾繫命生物進行攻擊。這就能一把完成 12 點生命的繫命傷害。
我認為這個 combo 非常值得在這套牌中進行嘗試。
通常我不喜歡看起來像腐屍農場殺生蟲這樣的牌,因為它在表面上看起來相當糟糕,你必須越過相當多的障礙才能讓它發揮作用。
如果我沒有咬定罪嫌,我甚至不會對它感到那麼興奮,但因為我特別想要使用四費生物,因為它們對於支援蒐證 4 來說非常好。而且我可以發動這個繫命 combo,在這個環境下非常強,很多對局都會出現
腐屍農場殺生蟲最終成為我願意放進套牌而別人完全看不上的一張牌。我可以在很低的抓位得到它。因此,出於這個原因,我更傾向於優先考慮咬定罪嫌。
然後是逼供有招,這是一張黑色法術勒令。但是如果你完成了蒐證,對手必須犧牲自己力量最大的生物。
事實上,它比謀殺更便宜,所以更容易用它來賺取法術力差。它還能讓你搜證,這足以讓我更喜歡它,而不是其他鐵牌去除。
再次強調,我認為你需要一些去除,你需要能夠應對炸彈之類的,我覺得 3-4 張去除比較合適。我可能更願意靠近 2 張而不是 5 張。
通常,也許你在瞬間時機用出一張謀殺,這很好。藍色四費瞬間也可以作為你的一個瞬間彈回互動。但我更希望我的去除是這兩張能進行蒐證的鐵牌。
你也真的會想盡量減少毒理分析、暗中殺出,以及綠色戰鬥 trick 這樣的牌。因為它們既不是生物,也沒有太多蒐證的貢獻。
就像我說的,你需要一大堆隨機的 3-4 費鐵牌生物來填充曲線。
我已經談到了最具協同效應且優先順序最高的卡牌。至於構築你的套牌,很明顯對映鏡巡檢員和嗅探仙靈優先順序最高,但止罪仙子也是一個可以接受的生物,因為它可以蒐證。這是一個帶有鎖住其他生物能力的 2/2 飛機。
如果你能蒐證,懸案破解靈和腐屍農場殺生蟲是最好的 4 費生物選擇。他們和象族偷聽客很接近。3/3 的飛機、利用墳場能觸發繫命的 3/4 生物,還有象族偷聽客,然後當然還有綠雕獵豹。
除此之外,你應該很樂意使用所有 4 費或更高的其他偽裝生物,將它們面朝下或者面朝上的用出來並與對手的生物交換,或者只是以某種方式將它們送進你的墳場,不必太擔心它們。
它們都是可以接受的填充物。
04
調色 & 混色
對於這種套牌來說,高法術力費用通常更像是一個特點,而不是一個缺陷。所以,你可能想要調色?
因為你想要優先考慮拿取你看到的最具有協同效應的牌,而不用太擔心顏色。因此,你需要優先考慮調色。
有時候,你會構築任意兩種綠色、藍色、黑色,混入第三種顏色。有時你就是均三色。所以你需要優先考慮一些調色,比如脫逃暗道。
墓碑馱行像會使你的法術力運轉非常出色,特別是如果你有多個墓碑馱行像。你可以優先考慮拿墓碑馱行像,想辦法把你的法術力搞好。這樣就能輕鬆地把紅牌或白牌塞進你的蘇勒臺墳場套牌。
然後,你就能輕而易舉地施放它們。不過,在這種套牌裡能有協同作用的紅白牌不多,所以你通常不會這麼做。但是,如果你看到有紅白強力炸彈牌,千萬別猶豫,拿下它。
對了,從技術層面來說,那個能翻面放逐生物的歐瑞梨的雪恨使是可以和墳場中的生物互動的。
所以,我的意思是,那張牌很強。它顯然值得混色,但也是我能想到的唯一一張白牌與這個套路直接協同。
我通常會避免在這種套路中使用既需要紅色法術力又需要白色法術力的牌,我認為這種牌會很難施放。但我覺得除了均三色套牌以外,混入強力牌還是比較容易的,還是應該選它們。
當我在談論五色套牌和一個潛伏繁根套牌可以玩五色的時候,這兩種牌在構築上還是有很大不同,我會在以後的播客中單獨討論。
這就是我現在正在做的事情。希望你們能明白我的思路。
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