S35賽季,毫無意外是一個坦克強勢的版本,怒龍劍盾以及霸者重灌的上線,直接顛覆的坦克英雄有史以來的常規打法,甚至一些偏戰士的英雄,都因為這兩件裝備組合,強度有了少許提升,甚至是直接上升到了版本T0強度。
怒龍劍盾提升了坦戰英雄的發育速度,霸者重灌又提升了額外生命值以及續航,困擾了坦戰英雄多個版本的問題,在這個賽季得到了解決,當然,坦戰類英雄的強度提升,影響最大的還是C位,尤其是射手位,可以說壓力巨大。
面對發育成型快,生命值高的坦克,射手英雄處理起來的難度提升了很多,不過,也有例外,例如馬可波羅,就因為坦克崛起的版本,而走出了困境。
馬可波羅的英雄強度,很難定義,對線能力很弱,但是中後期裝備成型後的強度,又有點超標,所以在勝率這方面,一直處於射手英雄的中下游。
而在這個賽季,馬可波羅的勝率有了穩步提升,雖然沒有達到T0射手的強度,但是最起碼比以前強了不少。
為什麼馬可波羅的強度,會突然出現提升呢?
那就要從坦戰英雄崛起來說了,與以往的坦戰英雄強度提升不同,本賽季坦戰類英雄強度提升,是額外生命值優勢,幾乎所有強度提升的坦戰類英雄,都是因為怒龍劍盾與霸者重灌這對裝備組合。
而其他與之搭配的裝備,也多是額外生命值為主,例如巨人之握(粉色打野刀),血魔之怒等,都是提升生命值,所以在本賽季,坦戰英雄的特點就是,最大生命值偏高,最大生命值偏低。
而馬可波羅的輸出方式呢?
馬可波羅與其他射手堆暴擊,穿透屬性不同,而是堆攻速以及裝備法球效果,尤其是末世,可以說是馬可波羅的主要輸出裝備。
同時,末世的輸出資料,也並不參考馬可波羅的屬性,而是根據被攻擊方的當前生命值計算,當前生命值越高,末世的法球傷害就越高。所以末世壓低前排的血限,非常容易。
而本賽季坦戰類英雄的特點,就是最大生命值高,所以也變相了提升了末世的傷害,馬可波羅裝備末世,對敵方前排攻擊,同樣的一技能,要比之前多打很多法球傷害。
因為末世對生命值高的單位,法球傷害會提升,同時坦戰類英雄的護甲,也比之前偏低。如此一來,馬可波羅的攻擊特點優勢,就顯現了出來。
同時,馬可波羅的被動真實傷害,相比於其他射手,也有收割優勢,畢竟馬可波羅的真實傷害可以暴擊,並且可以大範圍快速打出傷害,在中後期的團戰中,比其他射手,相當於擁有了更大主動權,更快的處理掉坦戰類前排。
在這個賽季,如果在選英雄階段,對方沒有選擇線權強勢的射手,完全可以拿出馬可波羅,雖然在前期,發育路會處於劣勢,但是一旦馬可波羅合成末世,團隊的主動權會提升很大,剋制坦戰類英雄的效果非常明顯。