有些朋友對我介紹的人物越來越弱,感覺越來越興趣缺缺。也有的朋友想看看趙雲。
那咱們就岔開著來吧,一邊按統率的順序介紹,一邊夾雜一些大家比較感興趣的人物,或者說統率較低但是某方面特別突出值得一提的人物。
本篇咱們想來聊聊趙雲。
一、屬性
趙雲在大浪淘沙中,更偏向於一個戰將。統率方面相比於原版甚至更低,而武力算是略微高了一點。
而大浪淘沙中因為統率的作用獲得了巨大的提升,所以單純從屬性上來說,趙雲是略顯拉胯的。
尤其是89的統率值,初始並沒有光環加成,使得其初始104的武力值(含武器2點武力加成),根本就沒有任何光環效果,也沒有統率值帶來的攻防加成光環,這方面來說就吃了大虧了。
不過,好在玩大浪淘沙的玩家一般都會選擇屬性成長,而89的統率值距離開啟光環僅僅差1點而已,非常容易就升上去了。
或者乾脆封個加統率的官職或者寶物,直接可以讓趙雲的傷害能力上升一個臺階。
二、特技
這是趙雲之前的特技組,新版的趙雲特技有所改動。
一特技“槍神”沒有變化,效果也和原版一樣,均是“槍兵戰法成功則必暴擊”。
使得趙雲攜帶的槍兵有非常穩定的暴擊能力,當然,前提是保證戰法得成功。
二特技和三特技有些互換的味道,但是也略有不同。
之前版本的二特技是“利刃”,效果為“槍兵暴擊傷害增加20%”。
而這個效果則被整合在了新版的三特技“孤膽”當中,而且也多了一個前提“單獨成隊”,也就是一支隊伍只有趙雲一個人的時候才會生效。
而且,也取消了僅僅針對“槍兵”才能生效的限制,變成了對全兵種生效。
這個改動我個人認為算是喜憂參半吧。
好處是趙雲本身的單兵作戰能力就非常強,不用過於考慮怎麼給趙雲搭配副將了。壞處是,畢竟副將可以更進一步的補齊趙雲的其他短板,或者說進一步加強趙雲,肯定比僅僅一個“傷增20%”效果更好。
比較合適的做法是,趙雲前期單獨帶隊,兵強馬壯有合適的副將之後,還是滿配更好一些。
而新版的二特技“奮迅”則又是老版的三特技的“戰法強化”當中分離出來的。
老版趙雲的三特技附帶的“戰法強化”,是趙雲可以強化全部的槍兵戰法,包括B、S、超、極四種戰法(A級戰法沒有強化戰法)
而“奮迅”則是僅僅強化了S和超級戰法。
乍一看好像遜色了很多,實則幾乎沒區別。
因為B級戰法“一往無前”一般是透過“猛者”特技強化的,效果是“造成敵人的位移+1”,實戰中作用很小。
而極級戰法“槍出如龍”,在之前的版本中,需要“亂戰”特技來強化,才能打出附加的雷電效果。而新版中,則取消了這一強化,也就是出道即巔峰,沒有強化不強化一說了。
所以,“奮迅”強化的“虛實雙刺”和“穿兵裂甲”戰法,已經足夠用了。
而除此之外的,新版的三特技“孤膽”無疑更強。
新版的“孤膽”沒有了“減少槍兵耗氣”的效果,但是增加了“暴擊時無視敵軍15%防禦”的效果,就是略微的降低了一點持續作戰能力,但是大幅增加了趙雲的傷害上限。但是趙雲的“槍神”可是戰法成功必爆的啊?跟白piao了一樣,怎麼看都賺到了。
而另一個之前“明鏡”的效果,是僅僅“免疫擾亂和偽報”兩個計謀,而新版則是“免疫正和奇”兩類計謀,讓趙雲本身的魔抗也就僅次於“洞察”了。
趙雲擁有不錯的統率值和極高的武力值,物理方面問題不大。又能免疫大部分魔控,這才是趙雲單獨成隊的最大資本。
此外,趙雲還有被動技能:槍芒四溢,效果是“擊潰隊伍時,有25%機率致傷敵將”。
這個效果無疑是作為一個收割技使用的,我比較有疑問的是,這個“機率致傷”是發生在抓捕判定之前還是之後。
因為在抓捕判定中,其中有一項就是關於敵將的屬性的,原則上來說就是,敵將的屬性越高則抓捕機率越小。
所以,如果趙雲的被動是觸發在抓捕判定之前,那麼可以認為是增加了抓捕率。
如果是之後,那也不能說沒用。
比如敵將受傷的話,你抓捕住了他,那屬性越低的敵人逃脫率也越低。即便是沒抓住,那讓敵將負傷,他再出來打你也威脅性小了很多。
三、帶兵
從趙雲的特技上來看,那無疑是帶槍兵的,而且趙雲也是初始唯二的初始槍兵極適性的存在,開局就有完全體的“槍出如龍”,威力極大。即便是大招CD期間,被強化的“虛實雙刺”和“穿兵裂甲”戰法,也足以應對絕大部分戰局。
不過,畢竟趙雲還有個弩兵超適性,雖然沒有完全體的槍兵極適性那麼給力,但是也足夠釋放弩兵主要的輸出戰法“覆地亂射”了。
弩兵初始就有超適性的人物雖然不少,但是卻廣泛的分佈在各個勢力中,一個勢力中有兩個,就很不錯了。
而且,“覆地亂射”不僅是非常給力的大範圍AOE戰法,而且在最新版的大浪淘沙中,新增的“研發勁弩”科技,可以使“覆地亂射”戰法射程+1,使得這個戰法的實用性獲得了巨大的提升。
再而且,“覆地亂射”因為傷害範圍大,所以練級還超級快,配個“指導”,不管是統武屬性還是戰法適性還是功勳,漲的都嗖嗖快,非常適合大號練級和帶小號。
所以來說,趙雲前期帶弩兵練級,也完全沒有毛病。
四、寶物
趙雲初始自動武器類寶物“涯角槍”,效果是武力+2,附帶“突圍”特技,防齊攻,防被俘。
不過,趙雲這樣的人物,怎麼可能會被輕易擊破呢?所以這個效果對於玩家來說,根本沒用。
從單兵作戰來說,保證氣力續航的“青龍刀”無疑是非常不錯的選擇。
當然,也可以給趙雲屁股後面跟幾支“鼓舞”隊,來達到續航的效果。只是嘛有點略顯耍大牌了一點。
“湛盧劍”可以保證兵力續航,也是一個可選項。
如果後勤保障得力的話,那無疑是可以保證戰法成功率的“槍法絕學”才是最優解了。
馬匹方面也無非就是“遁走”和“強行”了,可選擇性不多。
書籍方面,“詩經”無疑是最佳選擇,可以保證趙雲的回氣能力。再搭配上“湛盧劍”的話,趙雲自身就已經是永動機一樣的存在了。
當然,以上配置都是按照趙雲單獨成隊來考慮的。
五、光環效果
光環範圍:無
統率基礎攻防光環:無
統率戰法暴擊率光環:無
武力暴擊傷害光環:14%
智力計策成功率光環:無
智力計策識破率光環:無
政治輔助攻擊光環:無
魅力氣力回覆光環:無
趙雲本身沒有光環,武力光環的數值是我按照90統率值計算的。可見,1點統率值的差距,僅僅暴擊傷害就相差了14%,可見對趙雲的影響有多大。
結語
總體上來說,趙雲的單兵作戰能力非常強,甚至比你隨便帶倆垃圾副將還要強不少。
但是後期的話,還是帶倆給力的副將吧,肯定戰力更高。
單獨考慮帶槍兵的話,如果趙雲是90統,那無疑是傷害能力最強的槍兵,沒有之一。
我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支援。