自從賽季改動以來,貂蟬勝率從上個賽季的51%直接掉到了本賽季的47.6%,究竟是什麼原因導致勝率下降如此快?
S35賽季更新最大的是防禦塔的無法選中機制,這就意味著貂蟬二技能的無法選中,不能夠重新重新整理防禦塔傷害,這次機制的重新整理對貂蟬產生了無法估量的打擊。
相比於其他英雄,貂蟬主要依靠二技能的無法選中來進行打傷害,迴避傷害,以此來進行持續輸出了。而這次防禦塔機制的改動,導致貂蟬無法隨意進行越塔,稍微失誤一下子就會承受到防禦塔成百上千的傷害。
另外對於全分段玩家來說,整體上打法比較激進,手裡有大就想著越塔殺人,以為能夠靠二技能成功躲避防禦塔的所有傷害,後果就是導致頻繁掉點,以至於最後成功被翻盤。
而對於頂端玩家來說,這樣的問題相對就比較少,大家打的都比較穩妥,所以貂蟬的勝率變化不大基本穩定在50%左右
當然,這個賽季黃盾的出現,大大增強了坦克的坦度和回血能力,就以海諾,曹操來說,出了肉刀的他們,後期血量居然能打到可怕的18000,這對於貂蟬來說無疑於是火上加油,這也是導致貂蟬勝率下降的一大原因
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