繼 Prime Video 的《輻射》取得巨大成功後,粉絲們迫切希望獲得 Bethesda Softworks 廣受好評的影片遊戲系列的更多改編版本。《輻射》戲劇性的結局表明系列創作者喬納森·諾蘭熱衷於繼續這個故事,但粉絲們也將注意力轉向貝塞斯達最著名的 IP……上古卷軸。然而,《輻射》的遊戲總監託德·霍華德對這款深受喜愛的奇幻角色扮演遊戲的潛在改編持謹慎態度。
託德·霍華德 (Todd Howard) 在接受IGN採訪時談到了他參與 Prime Video 的《輻射》系列,還談到了改編《上古卷軸》的可能性。霍華德表示,他經常被問到是否要製作一部《上古卷軸》劇集,但目前還沒有製作劇集的計劃。然而,他的回答並不是明確的否定。但霍華德強調這個想法必須足夠好才能讓他們繼續前進,而不是強迫他們進行改編。
“我不知道。作品中沒有任何東西。每個人都問,比如,關於上古卷軸的事情,我也一直說不。我會接近這些 - 我可能會說不。你永遠不知道是否有人會點選。但我認為這確實源於“我們認為一切都在調整以完成高質量的工作。”這不是強迫的,這是一種自然的關係,“嘿,這聽起來真的很酷。”而不是‘我們應該有一場演出’,對吧?”
Prime Video 的改編花了數年時間才獲得批准
託德·霍華德接著表示,他將貝塞斯達的遊戲改編成節目的理念將潛在的《輻射》系列推遲了數十年。 “這是我十年來一直拒絕的事情,”霍華德說。 Bethesda Softworks於 2008 年開始開發《輻射3》系列遊戲,並接替了負責前兩款遊戲開發的 Black Isle Studios。自此, 《輻射》成為貝塞斯達最大的系列作品之一。迄今為止,他們已經發行了該系列的四款主要遊戲,以及一款免費手機遊戲《輻射避難所》 。
每個人都想製作一部(《輻射》)電視節目或電影,我當時想,“不。”我並沒有真正感覺到。
Prime Video 的《輻射》系列於 2020 年 6 月宣佈,《西部世界》創作者喬納森·諾蘭 (Jonathan Nolan) 與他的創意合作伙伴兼妻子麗莎·喬伊 (Lisa Joy) 一起擔任劇集主管兼執行製片人。該劇於 4 月 11 日在 Prime Video 上釋出,比最初發布日期早了一天,立即被粉絲和評論家譽為最佳影片遊戲改編作品。該劇的卓越品質取決於多種因素,包括非凡的表演、令人瞠目結舌的佈景以及充滿情感的敘事。然而,託德·霍華德等待正確想法的耐心也不得不受到讚揚,並將其歸功於《輻射》的成功。
目前還沒有關於《輻射》第二季的訊息。然而,考慮到該劇的巨大反響,粉絲們希望第二季能夠儘快開綠。
《輻射》的所有劇集 目前都在 Prime Video 上播放。