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開篇寄語
讀者朋友,好久不見,伯衡君最近沉醉於製作遊戲中,所以就更新比較少了,這三個月從一開始製作遊戲,邊學邊做,甚是有趣,擅長 JavaScript,自然就從這個語言開始入手,結合 ChatGPT 以及諸多 AI 工具的幫助,完成了人生第一個微信小遊戲——小恐龍不要停,接下來還有其他遊戲釋出,敬請期待。本篇文章就來說一下製作經驗,以及相關感受。
前情提要
- 《我製作了一個學習英語的微信小程式——英語大富翁,幫助大家學習英語》
- 《伯衡君我製作了一個可定製新聞源的瀏覽器閱讀外掛LuckyNews Box上線》
- 《看教程加用此方法刷題能夠快速掌握一門程式設計——我的經驗》
- 《上次製作的Easy Web TV的Beta版正式釋出嘍,快來嚐鮮體驗》
- 《輕鬆使用原生Javascript製作一個簡單的breakout打磚塊遊戲》
內容詳情
曾經有過看 MDN Web Docs 上有製作遊戲的教程,遊戲很簡單是名為打磚塊的遊戲,伯衡君看它是用 JavaScript 撰寫的,剛好是我擅長的語言,這就是我第一個認真模仿學習製作的第一步。隨後就照著一些知名遊戲,比如 Pong,跳跳鳥等遊戲進行模仿,都放在了我之前釋出的 Easy Web TV 這個開源的娛樂平臺專案裡面。這也就是我所說的那個一,沒有這個一,我可能就沒想過去做遊戲了。
後來開發了微信小程式——英語大富翁後,發現個人可以支援釋出五個小程式,於是我就想把剩下的機會都放在小遊戲上。
於是我就開始著手製作我的第一個微信小遊戲——《小恐龍不要停》,靈感可以說直接是來自 Chrome 上經典的小恐龍跑酷遊戲,Dino,但我對於這種畫素風,沒有太大挑戰性的遊戲頗有微詞,於是就決定做一個升級版,小恐龍就應運而生。
我的團隊其實是我一個人,不過 AI 成員有很多,負責文案的有 ChatGPT,指令碼 Bing Copilot,音樂有 Suno AI,美工有 Dall·E 3 等,總之非常感謝它們的無私付出。
從撰寫第一行程式碼到釋出第一版很快,也就 8 天左右,但是上架卻用了將近兩個月,內容稽核和主管部門複審,備案稽核這兩步驟是最為耗時的。
所以有志於上架微信小遊戲的讀者朋友,請在製作一個 Demo 後就讓它進行上架稽核吧,到完成稽核還早,在稽核期間可以儘量完善遊戲。
如何找到小恐龍不要停
一切都基於微信:
- 可以在微信搜尋中透過搜尋關鍵詞——小恐龍不要停,然後可找到。
- 可以在微信,開啟這個連結找到:小程式://恐龍不停/maxslXEMeQybRNo
- 可以透過掃描下面的二維碼找到:
劇情大致如下:
一個與世隔絕的神秘島嶼科學家將恐龍復活
“侏羅紀樂園”就此誕生樂園不僅是恐龍的家園也是旅遊勝地
遊客們在這裡觀察和學習可以體驗激動人心的旅程然而,某天
一個實驗室突發事故引發了連鎖反應
安全系統開始失控一些恐龍逃出監牢
整個樂園變成危險之地我們的主角小棘龍被困在了樂園
為了找到它的家人逃離這個瘋狂的樂園
快跑
不要停!
以上劇情是我和 Bing Chat 合力想出來的。
本遊戲主角是一個小棘龍,擁有二級跳的獨家秘技,還愛吃毒蘑菇。
你需要控制它,先從監牢逃出,之後再逃出樂園。
第一關沒有道具,不過第二關有三級跳和毒蘑菇道具,跑得越遠越好,幫助小恐龍逃出失控的樂園吧。
小技巧,利用滯空時,再使用二級跳,能夠跑得更遠哦。
遊戲還設定了道具屋,等遊戲使用人數超過 500 人後就會開啟,敬請期待。
設定了歷史排行榜,可以看到自己的歷史成績 TOP 10。
歡迎大家試玩,希望能夠帶給你歡樂和成就感。
如果你也想入門學習小遊戲,可以參考前情提要伯衡君撰寫的那篇文章學習打磚塊的文章。
後續還有兩個遊戲會逐一上架,一個名為躍影忍者(已經上架),另一個是尋愛迷蹤(在製作),敬請期待。