各位讀者朋友們大家好,閱讀文章之前,請點一下“關注”,方便每天都能帶給您精彩的故事,感謝大家的支援。
因為國家真的幹過這個事兒,2000年前後,一直到2012年左右。但是,為顯示卡、視覺傳達、AI做出最大貢獻的偏偏就是遊戲。缺少民用市場,你是很難做出4090的。
再比如,清朝末期洋人帶著火車來演示的時候,從上到下都覺得這是個怪力亂神的玩意,是個妖怪。從來沒有人覺得蒸汽機會對整個人類的科技發展帶來變革,而工業革命帶來的好處,是當時的人們所不知道的。
下面是眾多網友的分享,讓我一下子恍然大悟,我們一起來看看吧!
既怕遊戲不來,又怕遊戲亂來。很多人現在就是這個心態。
結婚,房子,彩禮.車,三金和打遊戲比起來根本都是小錢。
我同事跟我說他娃天天玩手遊,吃雞 王者之類的,我直接跟我同事說這種遊戲會上癮,要玩遊戲買個xbox 和switch足夠了,他沒買,結果這個月他說他兒子總玩平板不寫作業。
很多國際最頂尖團隊研發的遊戲,普通人可以低消費甚至免費玩得很嗨,如此輕鬆廉價就獲得的快樂不利於社會發展。
然後你幹16小時打螺絲釘的活,老闆幹16小時吃飯喝酒旅遊的活?
一句“我都是為你好,天下無不是的父母”就自我救贖了
和你一樣,我也做過熊孩子,那個年代確實是這樣。你說的很真實,我身邊也有這樣的人。
會到處惹是生非,治安成本飆升,然後還是那幫人會求著他們玩遊戲。
奶頭樂是應該支援的,言情古裝劇,小鮮肉、都活的好好的。但涉及意識形態門檻還低的遊戲就要狠狠稽核了。
打麻將的時候煙的消耗量都是平時幾倍
誰知道以前洪水猛獸打遊戲用的顯示卡,現在開始跑ai了,這幾十年差距估計有生之年都要被卡脖子了。
看完眾多網友的分享,想必您對國家不廢除遊戲也有了新的認識,歡迎大家留言討論。都看到這裡了,動動發財的小手點個贊吧,祝看到這裡的您天天開心,事事順利!